文件名称:TerrainLOD
- 所属分类:
- OpenGL
- 资源属性:
- [Windows] [Visual C] [源码] [C/C++]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 58.56mb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- zihui*****
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
用OpenGl实现的地图漫游程序。能很好的实现地图文件随视角的远近而改变地图的绘制方式。-Roaming the map with the OpenGl implementation process. Map files can be a very good realization of the proximity with the perspective to change the map drawing method.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
TerrainLOD\BattleFieldManager.cpp
..........\BattleFieldManager.h
..........\Billboard.cpp
..........\Billboard.h
..........\BillBoarding.cpp
..........\BillBoarding.h
..........\Camera.cpp
..........\Camera.h
..........\CMath.cpp
..........\CMath.h
..........\Data\AVIData\missle.avi
..........\....\.......\navigation.avi
..........\....\.......\Welcome.avi
..........\....\SoundData\backgroundMusic.wav
..........\....\.........\BOMB5.WAV
..........\....\.........\DI_1.wav
..........\....\.........\gunSound.wav
..........\....\.........\seaSound.wav
..........\....\.........\征服1.wav
..........\....\TextureData\Flare\Flare0.BMP
..........\....\...........\.....\Flare1.BMP
..........\....\...........\.....\Flare10.BMP
..........\....\...........\.....\Flare11.bmp
..........\....\...........\.....\Flare12.bmp
..........\....\...........\.....\Flare13.bmp
..........\....\...........\.....\Flare14.bmp
..........\....\...........\.....\Flare15.bmp
..........\....\...........\.....\Flare16.bmp
..........\....\...........\.....\Flare17.bmp
..........\....\...........\.....\Flare18.bmp
..........\....\...........\.....\Flare2.BMP
..........\....\...........\.....\Flare21.BMP
..........\....\...........\.....\Flare22.BMP
..........\....\...........\.....\Flare3.BMP
..........\....\...........\.....\Flare4.BMP
..........\....\...........\.....\Flare5.BMP
..........\....\...........\.....\Flare6.BMP
..........\....\...........\.....\Flare7.bmp
..........\....\...........\.....\Flare8.bmp
..........\....\...........\.....\Flare9.bmp
..........\....\...........\.....\moonglow.bmp
..........\....\...........\.....\moonglow_left.bmp
..........\....\...........\.....\moonglow_right.bmp
..........\....\...........\..... Texture\Flare0.BMP
..........\....\...........\.............\Flare1.BMP
..........\....\...........\.............\Flare10.BMP
..........\....\...........\.............\Flare11.bmp
..........\....\...........\.............\Flare12.bmp
..........\....\...........\.............\Flare13.bmp
..........\....\...........\.............\Flare14.bmp
..........\....\...........\.............\Flare15.bmp
..........\....\...........\.............\Flare16.bmp
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..........\....\...........\.............\Flare18.bmp
..........\....\...........\.............\Flare2.BMP
..........\....\...........\.............\Flare3.BMP
..........\....\...........\.............\Flare4.BMP
..........\....\...........\.............\Flare5.BMP
..........\....\...........\.............\Flare6.BMP
..........\....\...........\.............\Flare7.bmp
..........\....\...........\.............\Flare8.bmp
..........\....\...........\.............\Flare9.bmp
..........\....\...........\Particle\rain.bmp
..........\....\...........\........\snow.bmp
..........\....\...........\........ Texture\snow.bmp
..........\....\...........\Scope\CrossHair.bmp
..........\....\...........\.....\CrossHairMask.bmp
..........\....\...........\.hine\Shine0.bmp
..........\....\...........\.....\Shine1.bmp
..........\....\...........\.....\Shine2.bmp
..........\....\...........\.....\Shine3.bmp
..........\....\...........\.....\Shine4.bmp
..........\....\...........\.....\Shine5.bmp
..........\....\...........\.....\Shine6.bmp
..........\....\...........\.....\Shine7.bmp
..........\....\...........\.....\Shine8.bmp
..........\....\...........\.....\Shine9.bmp
..........\....\...........\..... Texture\Shine0.bmp
..........\....\...........\.............\Shine1.bmp
..........\....\...........\.............\Shine2.bmp
..........\....\...........\.............\Shine3.bmp
..........\....\...........\.............\Shine4.bmp
..........\....\...........\.............\Shine5.bmp
..........\....\...........\.............\Shine6.bmp
..........\....\...........\.............\Shine7.bmp
..........\....\...........\.............\Shine8.bmp
..........\....\...........\.............\Shine9.bmp
..........\....\...........\.ky\skyb0.BMP
..........\....\...........\...\skyb1.BMP
..........\....\...........\...\skyb2.BMP
..........\....\...........\.
..........\BattleFieldManager.h
..........\Billboard.cpp
..........\Billboard.h
..........\BillBoarding.cpp
..........\BillBoarding.h
..........\Camera.cpp
..........\Camera.h
..........\CMath.cpp
..........\CMath.h
..........\Data\AVIData\missle.avi
..........\....\.......\navigation.avi
..........\....\.......\Welcome.avi
..........\....\SoundData\backgroundMusic.wav
..........\....\.........\BOMB5.WAV
..........\....\.........\DI_1.wav
..........\....\.........\gunSound.wav
..........\....\.........\seaSound.wav
..........\....\.........\征服1.wav
..........\....\TextureData\Flare\Flare0.BMP
..........\....\...........\.....\Flare1.BMP
..........\....\...........\.....\Flare10.BMP
..........\....\...........\.....\Flare11.bmp
..........\....\...........\.....\Flare12.bmp
..........\....\...........\.....\Flare13.bmp
..........\....\...........\.....\Flare14.bmp
..........\....\...........\.....\Flare15.bmp
..........\....\...........\.....\Flare16.bmp
..........\....\...........\.....\Flare17.bmp
..........\....\...........\.....\Flare18.bmp
..........\....\...........\.....\Flare2.BMP
..........\....\...........\.....\Flare21.BMP
..........\....\...........\.....\Flare22.BMP
..........\....\...........\.....\Flare3.BMP
..........\....\...........\.....\Flare4.BMP
..........\....\...........\.....\Flare5.BMP
..........\....\...........\.....\Flare6.BMP
..........\....\...........\.....\Flare7.bmp
..........\....\...........\.....\Flare8.bmp
..........\....\...........\.....\Flare9.bmp
..........\....\...........\.....\moonglow.bmp
..........\....\...........\.....\moonglow_left.bmp
..........\....\...........\.....\moonglow_right.bmp
..........\....\...........\..... Texture\Flare0.BMP
..........\....\...........\.............\Flare1.BMP
..........\....\...........\.............\Flare10.BMP
..........\....\...........\.............\Flare11.bmp
..........\....\...........\.............\Flare12.bmp
..........\....\...........\.............\Flare13.bmp
..........\....\...........\.............\Flare14.bmp
..........\....\...........\.............\Flare15.bmp
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..........\....\...........\Particle\rain.bmp
..........\....\...........\........\snow.bmp
..........\....\...........\........ Texture\snow.bmp
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..........\....\...........\.hine\Shine0.bmp
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..........\....\...........\..... Texture\Shine0.bmp
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..........\....\...........\.ky\skyb0.BMP
..........\....\...........\...\skyb1.BMP
..........\....\...........\...\skyb2.BMP
..........\....\...........\.