文件名称:2Dzi3Dzi

  • 所属分类:
  • DirextX编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 5.71mb
  • 下载次数:
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实现DX的2D字3D字以及公告板技术.适合新手学习之用~-The realization of DX word of 2D and 3D character bulletin board technology
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

2D字3D字公告板

..............\text&billboard

..............\..............\01_Font_2D

..............\..............\..........\Debug

..............\..............\..........\.....\BuildLog.htm

..............\..............\..........\.....\Font.pdb

..............\..............\..........\.....\Font_2D.exe

..............\..............\..........\.....\Font_2D.ilk

..............\..............\..........\.....\Font_2D.obj

..............\..............\..........\.....\vc70.idb

..............\..............\..........\.....\vc70.pdb

..............\..............\..........\Font_2D.cpp

..............\..............\..........\Font_2D.exe



..............\..............\..........\Font_2D.ncb

..............\..............\..........\Font_2D.sln

..............\..............\..........\Font_2D.vcproj

..............\..............\02_Font_3D

..............\..............\..........\Font_3D.cpp

..............\..............\..........\Font_3D.exe



..............\..............\..........\Font_3D.ncb

..............\..............\..........\Font_3D.sln

..............\..............\..........\Font_3D.vcproj

..............\..............\8-公告板

..............\..............\........\bin

..............\..............\........\...\dx_logo.dds

..............\..............\........\...\Game.ilk

..............\..............\........\...\Game.pdb

..............\..............\........\...\MechWarrior.exe

..............\..............\........\...\MechWarrior.ilk

..............\..............\........\...\MechWarrior.pdb

..............\..............\........\...\vssver.scc

..............\..............\........\Intermediate

..............\..............\........\............\Game

..............\..............\........\............\....\Debug

..............\..............\........\............\....\.....\BuildLog.htm

..............\..............\........\............\....\.....\MechWarrior.obj

..............\..............\........\............\....\.....\stdafx.obj

..............\..............\........\............\....\.....\Utility.obj

..............\..............\........\............\....\.....\vc70.idb

..............\..............\........\............\....\.....\vc70.pdb

..............\..............\........\............\....\.....\vfxdebug.obj

..............\..............\........\............\....\.....\vfxmemory.obj

..............\..............\........\............\MechWarrior

..............\..............\........\............\...........\Debug

..............\..............\........\............\...........\.....\Billboard.obj

..............\..............\........\............\...........\.....\BuildLog.htm

..............\..............\........\............\...........\.....\Camera.obj

..............\..............\........\............\...........\.....\Game.obj

..............\..............\........\............\...........\.....\MechWarrior.exe.embed.manifest

..............\..............\........\............\...........\.....\MechWarrior.exe.embed.manifest.res

..............\..............\........\............\...........\.....\MechWarrior.exe.intermediate.manifest

..............\..............\........\............\...........\.....\MechWarrior.obj

..............\..............\........\............\...........\.....\MechWarrior.res

..............\..............\........\............\...........\.....\mt.dep

..............\..............\........\............\...........\.....\Quad.obj

..............\..............\........\............\...........\.....\Utility.obj

..............\..............\........\............\...........\.....\vc70.idb

..............\..............\........\............\...........\.....\vc70.pdb

..............\..............\........\............\...........\.....\vc80.idb

..............\..............\........\............\...........\.....\vc80.pdb

..............\..............\........\............\...........\.....\vfxdebug.obj

..............\..............\........\............\...........\.....\vfxmemory.obj

..............\..............\........\MechWarrior

..............\

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