文件名称:Engine_v0.2

  • 所属分类:
  • 游戏引擎
  • 资源属性:
  • [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 3.02mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • caih*****
  • 相关连接:
  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

游戏开发的引擎,比较全。希望对大家有用。-Game development engine, the whole comparison. Hope useful for everyone.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

Engine_v0.2

...........\Engine_v0.2

...........\...........\Ability

...........\...........\alapp.cpp

...........\...........\alapp.h

...........\...........\bsp.cpp

...........\...........\bsp.h

...........\...........\ChangeLog

...........\...........\collide.cpp

...........\...........\collide.h

...........\...........\console.cpp

...........\...........\console.h

...........\...........\COPYING

...........\...........\data

...........\...........\....\cross.tga

...........\...........\....\engine

...........\...........\....\......\fog_depth_to_rgb.shader

...........\...........\....\......\fog_fail.shader

...........\...........\....\......\fog_final.shader

...........\...........\....\......\fog_pass.shader

...........\...........\....\......\screen.mat

...........\...........\....\......\screen.shader

...........\...........\....\......\shadow_volume.shader

...........\...........\....\engine.conf

...........\...........\....\fire.wav



...........\...........\....\physic

...........\...........\....\......\lamp

...........\...........\....\......\....\lamp.conf

...........\...........\....\......\....\lamp.mesh

...........\...........\....\......\....\lamp.txt

...........\...........\....\......\materials

...........\...........\....\......\.........\barrel.mat

...........\...........\....\......\.........\big_monitor.mat

...........\...........\....\......\.........\box.mat

...........\...........\....\......\.........\ceiling_0.mat

...........\...........\....\......\.........\ceiling_1.mat

...........\...........\....\......\.........\chair.mat

...........\...........\....\......\.........\default.mat

...........\...........\....\......\.........\engine_v0.2.mat

...........\...........\....\......\.........\fire.mat

...........\...........\....\......\.........\flash_light.mat

...........\...........\....\......\.........\floor_0.mat

...........\...........\....\......\.........\floor_1.mat

...........\...........\....\......\.........\lamp_light.mat

...........\...........\....\......\.........\robot_body.mat

...........\...........\....\......\.........\robot_camera.mat

...........\...........\....\......\.........\robot_wheel.mat

...........\...........\....\......\.........\smoke.mat

...........\...........\....\......\.........\spotlight.mat

...........\...........\....\......\.........\ufo_body.mat

...........\...........\....\......\.........\ufo_eyes.mat

...........\...........\....\......\.........\ufo_glass.mat

...........\...........\....\......\.........\ufo_screen.mat

...........\...........\....\......\.........\wall.mat

...........\...........\....\......\meshes

...........\...........\....\......\......\barrel.mesh

...........\...........\....\......\......\box.mesh

...........\...........\....\......\......\chair.mesh

...........\...........\....\......\......\door.mesh

...........\...........\....\......\......\physic.mesh

...........\...........\....\......\......\robot.mesh

...........\...........\....\......\......\robot_wheel.mesh

...........\...........\....\......\......\ufo.mesh

...........\...........\....\......\physic.map

...........\...........\....\......\shaders

...........\...........\....\......\.......\engine_v0.2_ambient.shader

...........\...........\....\......\textures









...........\...........\....\......\........\big_monitor_n.png

...........\...........\....\......\........\box_bs.png

...........\...........\....\......\........\box_e.png

...........\...........\....\......\........\box_n.png

...........\...........\....\......\........\bsod.png

...........\...........\....\......\........\ceiling_0_bs.png

...........\...........\....\......\........\ceiling_0_n.png

...........\...........\....\......\........\ceiling_1_bs.png

...........\...........\....\......\........\ceiling_1_n.png

...........\...........\....\......\........\chair_bs.png

...........\...........\....\......\........\chair_n.png

...........\...........\....\......\........\colormap.png

...........\...........\....\......\........\cube

...........\...........\....\......\........\....\flashlight_nx.

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