文件名称:magic
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
运用DX8.0开发的一个小的2D游戏!实现了游戏的基本功能!-DX8.0 developed the use of a small 2D game! Realize the basic functions of the game!
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
魔幻泡泡
........\Demo
........\....\魔幻泡泡
........\....\........\CDDraw.obj
........\....\........\CDInput.obj
........\....\........\CDSound.obj
........\....\........\Image
........\....\........\.....\backup data
........\....\........\.....\...........\balk.map
........\....\........\.....\...........\data.dat
........\....\........\.....\...........\role.dat
........\....\........\.....\...........\复件 role.dat
........\....\........\.....\equip
........\....\........\.....\.....\5.bmp
........\....\........\.....\.....\6.bmp
........\....\........\.....\.....\7.bmp
........\....\........\.....\.....\8.bmp
........\....\........\.....\.....\9.bmp
........\....\........\.....\ico
........\....\........\.....\...\bluearrow.cur
........\....\........\.....\logo
........\....\........\.....\magic
........\....\........\.....\maps
........\....\........\.....\....\balk.map
........\....\........\.....\....\data.dat
........\....\........\.....\....\role.dat
........\....\........\.....\monster
........\....\........\.....\role
........\....\........\.....\scape
........\....\........\.....\.....\06.BMP
........\....\........\.....\.....\07.BMP
........\....\........\.....\.....\08.BMP
........\....\........\.....\.....\09.BMP
........\....\........\.....\.....\10.BMP
........\....\........\.....\.....\11.BMP
........\....\........\.....\.....\12.BMP
........\....\........\.....\.....\13.BMP
........\....\........\.....\.....\14.BMP
........\....\........\.....\.....\15.BMP
........\....\........\Main.obj
........\....\........\MainLoop.obj
........\....\........\Music
........\....\........\.....\sheep1.wav
........\....\........\.....\sheep2.wav
........\....\........\.....\wolf1.wav
........\....\........\.....\wolf2.wav
........\....\........\.....\wolf3.wav
........\....\........\.....\升级.wav
........\....\........\.....\古典音乐.WAV
........\....\........\.....\水晶.wav
........\....\........\.....\雷电.wav
........\....\........\read me.txt
........\....\........\Resource.res
........\....\........\vc60.idb
........\....\........\魔幻泡泡.exe
........\源程序
........\......\魔幻泡泡
........\......\........\CDDraw.cpp
........\......\........\CDDraw.h
........\......\........\CDInput.cpp
........\......\........\CDInput.h
........\......\........\CDSound.cpp
........\......\........\CDSound.h
........\......\........\Constant.h
........\......\........\Image
........\......\........\.....\backup data
........\......\........\.....\...........\balk.map
........\......\........\.....\...........\data.dat
........\......\........\.....\...........\role.dat
........\......\........\.....\...........\复件 role.dat
........\......\........\.....\equip
........\......\........\.....\.....\5.bmp
........\......\........\.....\.....\6.bmp
........\Demo
........\....\魔幻泡泡
........\....\........\CDDraw.obj
........\....\........\CDInput.obj
........\....\........\CDSound.obj
........\....\........\Image
........\....\........\.....\backup data
........\....\........\.....\...........\balk.map
........\....\........\.....\...........\data.dat
........\....\........\.....\...........\role.dat
........\....\........\.....\...........\复件 role.dat
........\....\........\.....\equip
........\....\........\.....\.....\5.bmp
........\....\........\.....\.....\6.bmp
........\....\........\.....\.....\7.bmp
........\....\........\.....\.....\8.bmp
........\....\........\.....\.....\9.bmp
........\....\........\.....\ico
........\....\........\.....\...\bluearrow.cur
........\....\........\.....\logo
........\....\........\.....\magic
........\....\........\.....\maps
........\....\........\.....\....\balk.map
........\....\........\.....\....\data.dat
........\....\........\.....\....\role.dat
........\....\........\.....\monster
........\....\........\.....\role
........\....\........\.....\scape
........\....\........\.....\.....\06.BMP
........\....\........\.....\.....\07.BMP
........\....\........\.....\.....\08.BMP
........\....\........\.....\.....\09.BMP
........\....\........\.....\.....\10.BMP
........\....\........\.....\.....\11.BMP
........\....\........\.....\.....\12.BMP
........\....\........\.....\.....\13.BMP
........\....\........\.....\.....\14.BMP
........\....\........\.....\.....\15.BMP
........\....\........\Main.obj
........\....\........\MainLoop.obj
........\....\........\Music
........\....\........\.....\sheep1.wav
........\....\........\.....\sheep2.wav
........\....\........\.....\wolf1.wav
........\....\........\.....\wolf2.wav
........\....\........\.....\wolf3.wav
........\....\........\.....\升级.wav
........\....\........\.....\古典音乐.WAV
........\....\........\.....\水晶.wav
........\....\........\.....\雷电.wav
........\....\........\read me.txt
........\....\........\Resource.res
........\....\........\vc60.idb
........\....\........\魔幻泡泡.exe
........\源程序
........\......\魔幻泡泡
........\......\........\CDDraw.cpp
........\......\........\CDDraw.h
........\......\........\CDInput.cpp
........\......\........\CDInput.h
........\......\........\CDSound.cpp
........\......\........\CDSound.h
........\......\........\Constant.h
........\......\........\Image
........\......\........\.....\backup data
........\......\........\.....\...........\balk.map
........\......\........\.....\...........\data.dat
........\......\........\.....\...........\role.dat
........\......\........\.....\...........\复件 role.dat
........\......\........\.....\equip
........\......\........\.....\.....\5.bmp
........\......\........\.....\.....\6.bmp