文件名称:HKSEdit
- 所属分类:
- OpenGL
- 资源属性:
- [Windows] [Visual.Net] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 5.65mb
- 下载次数:
- 0次
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- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
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虚拟地形建模
-Virtual Terrain Modeling
-Virtual Terrain Modeling
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下载文件列表
地图编辑器(含完整代码)
......................\GameRes Readme.txt
......................\代码部分
......................\........\2DLib
......................\........\.....\Control.cpp
......................\........\.....\Control.h
......................\........\.....\CpuUse.h
......................\........\.....\DrawRes.cpp
......................\........\.....\DrawRes.h
......................\........\.....\Effect.cpp
......................\........\.....\Effect.h
......................\........\.....\Function.cpp
......................\........\.....\Function.h
......................\........\.....\Game.cpp
......................\........\.....\Game.h
......................\........\.....\GameRes.cpp
......................\........\.....\GameRes.h
......................\........\.....\Global.cpp
......................\........\.....\Global.h
......................\........\.....\GlobalData.h
......................\........\.....\Input.cpp
......................\........\.....\Input.h
......................\........\G2std2D_EditMap.sln
......................\........\G2std2D_EditMap.vcproj
......................\........\G2std2D_EditMap.vcproj.12335298C1BD437.Administrator.user
......................\........\Icon
......................\........\Icon.aps
......................\........\Icon.rc
......................\........\Main.cpp
......................\........\MyGame.cpp
......................\........\MyGame.h
......................\........\resource.h
......................\........\ReUn.h
......................\作品说明.doc
......................\程序部分
......................\........\EditMap.exe
......................\........\res
......................\........\...\mapinfo
......................\........\...\.......\Game.ADJ
......................\........\...\.......\Game.PASS
......................\........\...\.......\中等复杂.MAP
......................\........\...\.......\简单场景.MAP
......................\........\...\pic
......................\........\...\...\build
......................\........\...\...\.....\fence
......................\........\...\...\.....\.....\fence_06.bmp
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......................\........\...\...\.....\....\iron_barrier_12.bmp
......................\.....
......................\GameRes Readme.txt
......................\代码部分
......................\........\2DLib
......................\........\.....\Control.cpp
......................\........\.....\Control.h
......................\........\.....\CpuUse.h
......................\........\.....\DrawRes.cpp
......................\........\.....\DrawRes.h
......................\........\.....\Effect.cpp
......................\........\.....\Effect.h
......................\........\.....\Function.cpp
......................\........\.....\Function.h
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......................\........\.....\Game.h
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......................\........\.....\Input.cpp
......................\........\.....\Input.h
......................\........\G2std2D_EditMap.sln
......................\........\G2std2D_EditMap.vcproj
......................\........\G2std2D_EditMap.vcproj.12335298C1BD437.Administrator.user
......................\........\Icon
......................\........\Icon.aps
......................\........\Icon.rc
......................\........\Main.cpp
......................\........\MyGame.cpp
......................\........\MyGame.h
......................\........\resource.h
......................\........\ReUn.h
......................\作品说明.doc
......................\程序部分
......................\........\EditMap.exe
......................\........\res
......................\........\...\mapinfo
......................\........\...\.......\Game.ADJ
......................\........\...\.......\Game.PASS
......................\........\...\.......\中等复杂.MAP
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......................\.....