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本文主要描述了如何利用汇编语言编写一个能够实现网络之间信息传递的聊天程序系统.并介绍了无连接协议的SOCKET编程模型,以及阐述了聊天程序的设计目的前景和具体规划,还有聊天程序的商业运作.本论文共分为五部分.
第一部分简单的分析了即时聊天系统开发的可行性,并重点对技术可行性(选择VB)做了详细分析;
第二部分借助数据流图和数据字典对系统的功能和性能进行了详细的需求分析,建立了系统的逻辑结构;
第三部分利用VB程序设计了UDP聊天程序;
第四部分验证了设计的程序;
第五部分是此次设计的结论总结及部分参考文献和附录。
-err
第一部分简单的分析了即时聊天系统开发的可行性,并重点对技术可行性(选择VB)做了详细分析;
第二部分借助数据流图和数据字典对系统的功能和性能进行了详细的需求分析,建立了系统的逻辑结构;
第三部分利用VB程序设计了UDP聊天程序;
第四部分验证了设计的程序;
第五部分是此次设计的结论总结及部分参考文献和附录。
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