文件名称:sf_2008411

  • 所属分类:
  • 游戏
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 39kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • t***
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  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用

精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。

图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。



*声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast



精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。

不过J2ME是针对移动设备的,不支持45度斜角地图,我支持了一下。



图形绘制部分,我抽象出了出一个ISurf接口来完成图形绘制。这个接口我改了好几次。

不支持位图Alpha通道,但是支持单个Alpha值。

ISurf接口中的Color格式为X8R8G8B8,不过具体设备上的具体实现与之可能不同。

你可以用D3D实现这个ISurf,也可以用DDraw实现他。目前我只提供了DDraw实现。



另外要说的是,不是说做3D游戏就不需要实现这个2D接口了。

由于我的UI是基于ISurf接口的,所以我的3D游戏也需要实现ISurf,以使UI工作。



里面用到的其他头文件,我也共享了出来,保证可以编译。-err
相关搜索: D3D
j2me
地图
图层
viewport

(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

incld

.....\instDefines.h

.....\instGdiFont.cpp

.....\instGdiFont.h

.....\instIFont.h

.....\instISurf.h

.....\instList.h

.....\instSprite.cpp

.....\instSprite.h

.....\instStr.cpp

.....\instStr.h

.....\instSurfWithDDraw.cpp

.....\instSurfWithDDraw.h

.....\instTypes.h

instSpriteTest

..............\app.cpp

..............\app2.cpp

..............\instSpriteTest.dsp

..............\instSpriteTest.opt

..............\instSpriteTest.plg

..............\instSpriteTest.sln

..............\instSpriteTest.vcproj

..............\instSpriteTest.vcproj.INSTPC.inst.user







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