文件名称:WINSHOW
- 所属分类:
- 界面编程
- 资源属性:
- [Windows] [Visual C] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 99kb
- 下载次数:
- 0次
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- 无
- 下载说明:
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
用 Win API 实现自绘按钮类
用过MFC自绘按钮的人都知道,是通过重载了父窗口WM_DRAWITEM的响应消息实现的。同时也要子类化按钮来得到按钮的其他有用的消息,比如WM_MOUSEMOVE、WM_KEYDOWN等消息。因为MFC的消息循环都是封装好的,所以只要派生一下基本控件类就可以了。当是用WIN32API做的话就需要自己来子类化按钮窗口的消息循环了,相信经常编程的朋友都知道,子类化控件要用到SetWindowLong来改变窗口的回调过程,然后在回调窗口内添上自己需要处理的消息即可。因为我们要实现自绘按钮所以最好把子类化的过程做成一个类,然后传给它要自绘的按钮句柄就行了。因为要在类里面实现消息回调函数,但是类里面的消息回调函数只能是静态的,所以不能对应每个实例的消息回调。在我实现的按钮子类化类里,我用到Thunk技术或SetProp函数来实现的-err
用过MFC自绘按钮的人都知道,是通过重载了父窗口WM_DRAWITEM的响应消息实现的。同时也要子类化按钮来得到按钮的其他有用的消息,比如WM_MOUSEMOVE、WM_KEYDOWN等消息。因为MFC的消息循环都是封装好的,所以只要派生一下基本控件类就可以了。当是用WIN32API做的话就需要自己来子类化按钮窗口的消息循环了,相信经常编程的朋友都知道,子类化控件要用到SetWindowLong来改变窗口的回调过程,然后在回调窗口内添上自己需要处理的消息即可。因为我们要实现自绘按钮所以最好把子类化的过程做成一个类,然后传给它要自绘的按钮句柄就行了。因为要在类里面实现消息回调函数,但是类里面的消息回调函数只能是静态的,所以不能对应每个实例的消息回调。在我实现的按钮子类化类里,我用到Thunk技术或SetProp函数来实现的-err
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
WINSHOW
.......\1.bmp
.......\bitmap2.bmp
.......\bitmap5.bmp
.......\CWINBUTTON
.......\..........\CWINBUTTON.cpp
.......\..........\CWINBUTTON.dep
.......\..........\CWINBUTTON.dsp
.......\..........\CWINBUTTON.mak
.......\..........\MYBUTTON.cpp
.......\..........\MYBUTTON.h
.......\..........\ReadMe.txt
.......\..........\StdAfx.cpp
.......\..........\StdAfx.h
.......\..........\SubClass.cpp
.......\..........\SubClass.h
.......\..........\WINButton.cpp
.......\..........\WINButton.h
.......\Disable.bmp
.......\DLG
.......\...\DLG.cpp
.......\...\DLG.dep
.......\...\DLG.dsp
.......\...\DLG.h
.......\...\DLG.mak
.......\...\DLG.rc
.......\...\DLGDlg.cpp
.......\...\DLGDlg.h
.......\...\ReadMe.txt
.......\...\res
.......\...\...\DLG.rc2
.......\...\Resource.h
.......\...\StdAfx.cpp
.......\...\StdAfx.h
.......\hove.bmp
.......\press.bmp
.......\ReadMe.txt
.......\resource.h
.......\small.ico
.......\StdAfx.cpp
.......\StdAfx.h
.......\toolbar1.bmp
.......\WINBUTTON_EXPORT.H
.......\WINSHOW.cpp
.......\WINSHOW.dep
.......\WINSHOW.dsp
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