文件名称:OpenGLDevelopManual
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opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十四章 OpenGL特殊光处理,第十五章 OpenGL效果处理,第十六章 OpenGL显示列表,第十七章 OpenGL帧缓存和动画-opengl development guidelines, game developers must-development guide, contains a total of 17 chapters: chapter I OpenGL graphics and three-dimensional world, the concept of the establishment of OpenGL chapter, Chapter III under Windows NT environment for OpenGL, Chapter IV of the basic program structure OpenGL Chapter V OpenGL data types and function names, Chapter VI OpenGL auxiliary library
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