文件名称:Tank

  • 所属分类:
  • Symbian
  • 资源属性:
  • [Java] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 924kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • niel****
  • 相关连接:
  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

欢迎使用蓝牙联网坦克大战,运行平台为Symbian OS

使用说明:

1.打开应用程序,进入手机游戏之后,有三种模式可供您选择。

Stand Alone模式为单机模式,Server为服务器模式,如果要想用

蓝牙进行连接,请先选择此模式,然后等待开启客户端模式。

Client模式为客户端模式,进入此模式之后,选择所要的服务器,

然后等待服务器

开启游戏。

2.在蓝牙连接下,连接建立好之后,由服务器进入游戏状态,

玩家即可开始游戏。

3.方向键控制着坦克运行方向,回车键控制炮弹发射。当己方

司令部被攻克时,游戏结束。

4.游戏结束时,按“restart”可重新开始;在服务器端点“exit“,则两端游戏均退出



游戏胜负判定:

胜利:当玩家消灭敌方坦克数量为10时,玩家赢

失败:如果玩家被敌人干掉,或者司令部被玩家攻破,则游戏失败-err
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

build

.....\.timestamp

.....\compiled

.....\........\demo



.....\........\....\Bullet.wav

.....\........\....\bullets.png







.....\........\....\Explosion.wav

.....\........\....\map.txt

.....\........\....\map.txt.bak

.....\........\....\tank.png

.....\........\....\text.png

.....\........\....\Thumbs.db

.....\........\....\title.png

.....\........\log4j2me

.....\........\........\util

.....\........\........\....\AppPropertyConfigurator.class

.....\........\........\....\FormAppender.class

.....\........\........\....\Properties.class

.....\........\........\....\StringTokenizer.class

.....\........\newpackage

.....\........\..........\BlueClientBT$BlueConnectionOpener.class

.....\........\..........\BlueClientBT$DoServiceDiscovery.class

.....\........\..........\BlueClientBT$Listener.class

.....\........\..........\BlueClientBT.class

.....\........\..........\BlueClientGUI.class

.....\........\..........\BlueConfig.class

.....\........\..........\BlueConnection.class

.....\........\..........\BlueEventHandler.class

.....\........\..........\BlueMIDlet.class

.....\........\..........\BlueServerBT.class

.....\........\..........\BlueServerGUI.class

.....\........\..........\Utility.class

.....\........\newpackagetank

.....\........\..............\BulletSprite.class

.....\........\..............\CombatCanvas$Reader.class

.....\........\..............\CombatCanvas.class

.....\........\..............\EnemyTank.class

.....\........\..............\ExplosionSprite.class

.....\........\..............\MainCanvas.class

.....\........\..............\MyButton.class

.....\........\..............\MyUI.class

.....\........\..............\PlayerTank.class

.....\........\..............\Scene.class

.....\........\..............\SplashScreen.class

.....\........\..............\TankMidlet.class

.....\........\..............\TankSprite.class

.....\........\org

.....\........\...\apache

.....\........\...\......\log4j

.....\........\...\......\.....\Appender.class

.....\........\...\......\.....\AppenderSkeleton.class

.....\........\...\......\.....\Category.class

.....\........\...\......\.....\CategoryKey.class

.....\........\...\......\.....\FileAppender.class

.....\........\...\......\.....\helpers

.....\........\...\......\.....\.......\AbsoluteTimeDateFormat.class

.....\........\...\......\.....\.......\DateTimeDateFormat.class

.....\........\...\......\.....\.......\FormattingInfo.class

.....\........\...\......\.....\.......\ISO8601DateFormat.class

.....\........\...\......\.....\.......\LogLog.class

.....\........\...\......\.....\.......\OptionConverter.class

.....\........\...\......\.....\.......\PatternConverter.class

.....\........\...\......\.....\.......\PatternParser$BasicPatternConverter.class

.....\........\...\......\.....\.......\PatternParser$CategoryPatternConverter.class

.....\........\...\......\.....\.......\PatternParser$ClassNamePatternConverter.class

.....\........\...\......\.....\.......\PatternParser$DatePatternConverter.class

.....\........\...\......\.....\.......\PatternParser$LiteralPatternConverter.class

.....\........\...\......\.....\.......\PatternParser$LocationPatternConverter.class

.....\........\...\......\.....\.......\PatternParser$NamedPatternConverter.class

.....\........\...\......\.....\.......\PatternParser.class

.....\........\...\......\.....\Hierarchy.class

.....\........\...\......\.....\Layout.class

.....\........\...\......\.....\NDC$DiagnosticContext.class

.....\........\...\......\.....\NDC.class

.....\........\...\......\.....\PatternLayout.class

.....\........\...\......\.....\Priority.class

.....\........\...\......\.....\PropertyConfigurator.class

.....\........\...\......\.....\ProvisionNode.class

.....\........\...\......\.....\spi

.....\........\...\......\.....\...\LoggingEvent.class

.....\........\...\......\.....\...\OptionHandler.class

.....\........\...\......\.....\...\RootLogger.class

.....\manifest.mf

.....\preprocessed

.....\............\newpackage

.....\............\..........\BlueClientBT.java

.....\............\..........\BlueClientGUI.java

.....\............\....

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