文件名称:e_directX_book
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易语言DirectX支持库教程,directx在易言下的编程宝典-Easy Language Guide DirectX support for the Treasury, directx programming in easy言下Baodian
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下载文件列表
《易语言DirectX支持库教程》.doc
书中插图
........\图1.psd
........\图5.psd
........\图6.gif
........\图7.gif
半透明效果
..........\16_半透明效果1.e
坦克例子2
.........\TANK2.bmp
.........\TANK3.bmp
.........\TANK4.bmp
.........\TANK5.bmp
.........\TANK6.bmp
.........\TANK7.bmp
.........\TANK8.bmp
.........\坦克例子.e
坦克测试1
.........\0002.ani
.........\diy1.e
神2例程源代码
.............\DX移动多窗口
.............\............\DX移动窗体.e
.............\............\DX移动窗体2.e
.............\DX粒子效果
.............\..........\DX特殊效果展示.e
.............\..........\Pic3.bmp
.............\弹簧理论
.............\........\DX弹簧理论动力模拟.e
.............\........\DX弹簧理论动力模拟.exe
.............\........\DX弹簧理论动力模拟.rar
.............\........\弹簧理论原始VB算法.rar
.............\水波效果
.............\........\水波效果.rar
.............\........\水波效果算法测试-查表法.e
.............\........\用虎克定理来模拟水波效果.doc
.............\泡泡效果
.............\........\泡泡.exe
.............\精灵动画和属性处理
.............\..................\DX精灵.doc
.............\..................\精灵动画和属性处理.e
.............\魔术鼠标
.............\........\魔术鼠标游戏效果.e
肌肉运动系统
............\肌肉运动系统.rar
角色行走
........\10_角色行走1.e
随书例程
........\0001.ANI
........\0002.ani
........\0003.ani
........\1.edb
........\10_角色移动1.e
........\11_左右移动1.e
........\11_左右移动2.e
........\11_左右移动3.e
........\11_自动下移.e
........\11_自动右移.e
........\11_角色移动2.e
........\12_动画鼠标1.e
........\13_射击子弹1.e
........\14_优化程序1.e
........\15_优化程序2.e
........\1_背景显示1.e
........\2_背景显示2.e
........\3_背景显示3.e
........\4_显示模式1.e
........\5_显示模式2.e
........\5_置像素点关键色.e
........\6_显示模式3.e
........\7_页面操作1.e
书中插图
........\图1.psd
........\图5.psd
........\图6.gif
........\图7.gif
半透明效果
..........\16_半透明效果1.e
坦克例子2
.........\TANK2.bmp
.........\TANK3.bmp
.........\TANK4.bmp
.........\TANK5.bmp
.........\TANK6.bmp
.........\TANK7.bmp
.........\TANK8.bmp
.........\坦克例子.e
坦克测试1
.........\0002.ani
.........\diy1.e
神2例程源代码
.............\DX移动多窗口
.............\............\DX移动窗体.e
.............\............\DX移动窗体2.e
.............\DX粒子效果
.............\..........\DX特殊效果展示.e
.............\..........\Pic3.bmp
.............\弹簧理论
.............\........\DX弹簧理论动力模拟.e
.............\........\DX弹簧理论动力模拟.exe
.............\........\DX弹簧理论动力模拟.rar
.............\........\弹簧理论原始VB算法.rar
.............\水波效果
.............\........\水波效果.rar
.............\........\水波效果算法测试-查表法.e
.............\........\用虎克定理来模拟水波效果.doc
.............\泡泡效果
.............\........\泡泡.exe
.............\精灵动画和属性处理
.............\..................\DX精灵.doc
.............\..................\精灵动画和属性处理.e
.............\魔术鼠标
.............\........\魔术鼠标游戏效果.e
肌肉运动系统
............\肌肉运动系统.rar
角色行走
........\10_角色行走1.e
随书例程
........\0001.ANI
........\0002.ani
........\0003.ani
........\1.edb
........\10_角色移动1.e
........\11_左右移动1.e
........\11_左右移动2.e
........\11_左右移动3.e
........\11_自动下移.e
........\11_自动右移.e
........\11_角色移动2.e
........\12_动画鼠标1.e
........\13_射击子弹1.e
........\14_优化程序1.e
........\15_优化程序2.e
........\1_背景显示1.e
........\2_背景显示2.e
........\3_背景显示3.e
........\4_显示模式1.e
........\5_显示模式2.e
........\5_置像素点关键色.e
........\6_显示模式3.e
........\7_页面操作1.e