文件名称:DevelopmentofDEMTerrainVisualizationandVirtualWand
- 所属分类:
- OpenGL
- 资源属性:
- [Windows] [Visual C] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 627kb
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介绍了如何使用OpenGL进行OEM地形可视化说明了地形虚拟漫游系统的建模原理和实现过程给出了纹理映射、第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维编程的基本步骤,并给出了一个虚拟场景生成的实例。-Introduce how to use OpenGL for OEM terrain visualization shows terrain modeling virtual roaming system theory and realization of the process of texture mapping is given, the first person and flight roaming roaming general approach discussed in the Windows environment using OpenGL three-dimensional the basic steps of programming, and gives an example of a virtual scene generated.
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基于OpenGL的DEM地形可视化和虚拟漫游系统.caj