文件名称:Knight

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1.  我们采用了回溯法和贪婪策略来求解国际象棋中的骑士巡游问题。对于棋盘中的每个位置最多只有8个方向可以选择,我们可以定义两个数组var_x[MAX_DIR]和var_y[MAX_DIR]用来记录往这8个方向走相对应的坐标变化情况(其中MAX_DIR的值为8)。每走一步,都从方向0开始试探到方向7,而在这里我加入贪婪策略来提高算法的效率,即在选择方向时,我们优先选择具有如下性质的方向:当我们沿着这个方向走一步后,走到这一步后可选的方向最少(最多有8个方向选择)。这样一直往前走, 当走到一个没有方向可以选择,并且我们还没遍历整个棋盘时,我们就要往回退一步,即回溯。再从其他未试探过的方向进行试探,直到最后遍历整个棋盘或者回到起点,程序结束。-err
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下载文件列表

实验2

.....\Debug

.....\Knight.c

.....\QuickKnight.c

.....\QuickKnight.dsp

.....\QuickKnight.dsw

.....\QuickKnight.ncb

.....\QuickKnight.opt

.....\QuickKnight.plg

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