文件名称:pccode_2006910125951577

  • 所属分类:
  • Internet/网络编程
  • 资源属性:
  • [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 3.96mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 杨**
  • 相关连接:
  • 下载说明:
  • 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件

一.开发环境

Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK

+自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分)

二.支持环境

Windows98/ME/2000/XP

三.所涉及协议和标准

网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准

四.性能参数

以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的采样率。

数据接收端队列缓冲延迟:30*3=90ms

数据发送端录音延迟:30ms

数据压缩解压耗时:<40ms

网络延迟:<100ms(我想校网情况应该不错J)

总延迟:<260ms

根据VOIP标准,总延迟<300ms是人可以接受的,以上计算是保守的,实际情况可能会好得多。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

20061178276088

..............\NetTalk

..............\.......\log.txt

..............\.......\NetTalk

..............\.......\.......\Project

..............\.......\.......\.......\AVIO

..............\.......\.......\.......\....\AudioPlay.cpp

..............\.......\.......\.......\....\AudioRec.cpp

..............\.......\.......\.......\....\AVIOMgr.cpp

..............\.......\.......\.......\....\VideoCapture.cpp

..............\.......\.......\.......\....\VolumeCtrl.cpp

..............\.......\.......\.......\....\wavein.cpp

..............\.......\.......\.......\....\WaveOut.cpp

..............\.......\.......\.......\....\WaveShow.cpp

..............\.......\.......\.......\Codec

..............\.......\.......\.......\.....\CodecMgr.cpp

..............\.......\.......\.......\include

..............\.......\.......\.......\.......\AddrBook.h

..............\.......\.......\.......\.......\AudioPlay.h

..............\.......\.......\.......\.......\AudioRec.h

..............\.......\.......\.......\.......\AVFile.h

..............\.......\.......\.......\.......\AVIOMgr.h

..............\.......\.......\.......\.......\CmdMgr.h

..............\.......\.......\.......\.......\CodecMgr.h

..............\.......\.......\.......\.......\Common.h

..............\.......\.......\.......\.......\CoolBtn.h

..............\.......\.......\.......\.......\DataBase.h

..............\.......\.......\.......\.......\ddutil.h

..............\.......\.......\.......\.......\G729a.h

..............\.......\.......\.......\.......\GDIX.H

..............\.......\.......\.......\.......\GraphDlg.h

..............\.......\.......\.......\.......\Hash.h

..............\.......\.......\.......\.......\IVolume.h

..............\.......\.......\.......\.......\Main.h

..............\.......\.......\.......\.......\MsgBox.h

..............\.......\.......\.......\.......\MsgTalk.h

..............\.......\.......\.......\.......\NewMsgBox.h

..............\.......\.......\.......\.......\RippleWnd.h

..............\.......\.......\.......\.......\SlideBar.h

..............\.......\.......\.......\.......\Splash.h

..............\.......\.......\.......\.......\TrayNotify.h

..............\.......\.......\.......\.......\UDPSocket.h

..............\.......\.......\.......\.......\VideoCapture.h

..............\.......\.......\.......\.......\VideoWnd.h

..............\.......\.......\.......\.......\VolumeCtrl.h

..............\.......\.......\.......\.......\VolumeInXXX.h

..............\.......\.......\.......\.......\VolumeOutMaster.h

..............\.......\.......\.......\.......\VolumeOutWave.h

..............\.......\.......\.......\.......\wavein.h

..............\.......\.......\.......\.......\WaveOut.h

..............\.......\.......\.......\.......\WaveShow.h

..............\.......\.......\.......\.......\WndX.h

..............\.......\.......\.......\Main

..............\.......\.......\.......\....\Debug

..............\.......\.......\.......\....\Main.cpp

..............\.......\.......\.......\....\res











..............\.......\.......\.......\....\...\about3.bmp

..............\.......\.......\.......\....\...\addr1.bmp

..............\.......\.......\.......\....\...\addr2.bmp

..............\.......\.......\.......\....\...\addr3.bmp

..............\.......\.......\.......\....\...\call.wav

..............\.......\.......\.......\....\...\call1.bmp

..............\.......\.......\.......\....\...\call2.bmp

..............\.......\.......\.......\....\...\call3.bmp

..............\.......\.......\.......\....\...\close1.bmp

..............\.......\.......\.......\....\...\close2.bmp

..............\.......\.......\.......\....\...\close3.bmp

..............\.......\.......\.......\....\...\close4.bmp

..............\.......\.......\.......\....\...\close5.bmp

..............\.......\.......\.......\....\...\close6.bmp

..............\.......\.......\.......\....\...\error.ico

..............\.......\.......\.......\....\...\face.bmp

..............\.......\.......\.......\....\...\g.ico

..............\.......\.......\.......\....\...\hang1.bmp

..............\.......\.......\.......\.

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