文件名称:Internet_Puker
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
一个网络对战扑克游戏的源代码,采用socket连接。JBuilder工程文件-a network war poker game's source code, using socket connection. JBuilder project documents
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
网络对战扑克
............\客户端
............\......\CardClient
............\......\..........\CardClient.jpx
............\......\..........\CardClient.jpx.local
............\......\..........\CardClient.jpx.local~
............\......\..........\classes
............\......\..........\.......\cardclient
............\......\..........\.......\..........\Card.class
............\......\..........\.......\..........\CardClientMIDlet.class
............\......\..........\.......\..........\DataHead.class
............\......\..........\.......\..........\GameManager.class
............\......\..........\.......\..........\MainGame.class
............\......\..........\.......\..........\NetProtocol.class
............\......\..........\.......\..........\UserList.class
............\......\..........\.......\cursor.png
............\......\..........\.......\lipeng
............\......\..........\.......\......\LPAudioPlayer.class
............\......\..........\.......\......\LPDrawManage.class
............\......\..........\.......\......\LPFormatCHNString.class
............\......\..........\.......\......\LPIGameManager.class
............\......\..........\.......\......\LPIGameStart.class
............\......\..........\.......\......\LPIGetCanvas.class
............\......\..........\.......\......\LPImageManage.class
............\......\..........\.......\......\LPKeyMask.class
............\......\..........\.......\......\LPMaps.class
............\......\..........\.......\......\LPMath.class
............\......\..........\.......\......\LPMenu.class
............\......\..........\.......\......\LPProgressThread.class
............\......\..........\.......\......\LPReadScriptFile.class
............\......\..........\.......\......\LPRect.class
............\......\..........\.......\......\LPSaveRecord.class
............\......\..........\.......\......\LPSprite.class
............\......\..........\.......\package cache
............\......\..........\.......\.............\cardclient.dep2
............\......\..........\.......\.............\lipeng.dep2
............\......\..........\jad-temp
............\......\..........\........\CardClientMIDlet.jad
............\......\..........\res
............\......\..........\...\cursor.png
............\......\..........\src
............\......\..........\...\cardclient
............\......\..........\...\..........\Card.java
............\......\..........\...\..........\CardClientMIDlet.java
............\......\..........\...\..........\DataHead.java
............\......\..........\...\..........\GameManager.java
............\......\..........\...\..........\MainGame.java
............\......\..........\...\..........\NetProtocol.java
............\......\..........\...\..........\UserList.java
............\......\..........\...\lipeng
............\......\..........\...\......\LPKeyMask.java
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............\......\CardServer
............\......\..........\CardServer.jpx
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............\......\..........\CardServer.jpx.local~
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............\......\..........\........\CardServerMIDlet.jad
............\......\..........\src
............\......\..........\...\cardserver
............\......\..........\...\..........\Card.java
............\......\..........\...\..........\CardServerMIDlet.java
............\......\..........\...\..........\ClientConnection.java
............\......\..........\...\..........\DataHead.java
............\......\..........\...\..........\MainForm.java
............\......\..........\...\..........\NetProtocol.java
............\客户端
............\......\CardClient
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............\......\..........\CardClient.jpx.local~
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