文件名称:火焰烟云等不规则物体的建模方法研究综述
- 所属分类:
- 图形图像处理(光照,映射..)
- 资源属性:
- [PDF]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
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- 隼**
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火焰烟云等不规则物体的建模方法研究。本文章可以帮助游戏开发者准确认识不规则物体建模的基本要领,提高建模速度-flame irregular objects, such as plume modeling method. This article can help game developers an accurate understanding of the irregular object modeling basic essentials, improve speed Modeling
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