文件名称:好的显示滑块位置的和数字表盘的例子

  • 所属分类:
  • 界面编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 532kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 张**
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本代码提供了显示滑块位置的和数字表盘结合显示控制的例子-the code for the location of the slide shows and digital dial combine control of the examples show
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滑块

(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

好的显示滑块位置的和数字表盘的例子

..................................\Counter.cpp

..................................\Counter.h

..................................\Debug

..................................\Odom.cpp

..................................\Odom.h

..................................\Odometer.cpp

..................................\Odometer.dsp

..................................\Odometer.dsw

..................................\Odometer.h

..................................\Odometer.ncb

..................................\Odometer.opt

..................................\Odometer.rc

..................................\OdometerDlg.cpp

..................................\OdometerDlg.h

..................................\ReadMe.txt

..................................\res

..................................\...\bitmap1.bmp

..................................\...\bitmap2.bmp

..................................\...\bitmap3.bmp

..................................\...\bitmap4.bmp

..................................\...\bitmap5.bmp

..................................\...\bitmap6.bmp

..................................\...\bitmap7.bmp

..................................\...\bitmap8.bmp

..................................\...\EightToNine.bmp

..................................\...\FiveToSix.bmp

..................................\...\FourToFive.bmp

..................................\...\NineToZero.bmp

..................................\...\Odometer.ico

..................................\...\Odometer.rc2

..................................\...\OneToTwo.bmp

..................................\...\SevenToEight.bmp

..................................\...\SixToSeven.bmp

..................................\...\ThreeToFour.bmp

..................................\...\TwoToThree.bmp

..................................\...\two_to_t.bmp

..................................\...\ZeroToOne.bmp

..................................\...\zero_to_.bmp

..................................\Resource.h

..................................\StdAfx.cpp

..................................\StdAfx.h

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