文件名称:OOWin32
- 所属分类:
- OpenGL
- 资源属性:
- [Windows] [Visual C] [源码] [Visual.Net]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 63kb
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn
我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的OpenGL绘制命令,并提供视口,文本,纹理类的接口,实用他们可以快速创建你想要的效果。
这个框架分为两个部分,启用main.cpp文件完成创建窗口,提供必需的全局变量和执行程序循环等固定的功能。在以后的演示程序中一般不在改变。draw.cpp文件完成具体的绘制操作,它随你的应用而变化。
main.cpp的所有功能在前面的课程中都详细讲解过,这里只是把整个程序结构在说明一下,让你有一个清晰的认识。下面是它的七大结构
头文件和全局变量
Windows主函数
根据用户设置配置OpenGL的窗口
创建OpenGL运行的窗口,并返回窗口的句柄
设置绘制字体的参数
程序循环
退出程序
我们一一介绍如下:-Retrieved SDK is Nehe curricula introduced in all functions to the object-oriented form, available to the programmers a rapid development of the programming interface. In the following tutorial, I will be Retrieved SDK source of functional classification, step by step to bring this api introducing to you. If you think you have a better method of study, or for some other useful suggestions, please contact me. Zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn. I zhouwei506@mails.gucas.ac.cn in the fourth lesson on the basis of public function extracted, and the deletion of specific mapping function, it was completed in the blank procedural fr a mework, It can use the OpenGL rendering basic order and inspection mouth, text, and texture type of interface, Practical fast they can create the effect you want. The fr
我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的OpenGL绘制命令,并提供视口,文本,纹理类的接口,实用他们可以快速创建你想要的效果。
这个框架分为两个部分,启用main.cpp文件完成创建窗口,提供必需的全局变量和执行程序循环等固定的功能。在以后的演示程序中一般不在改变。draw.cpp文件完成具体的绘制操作,它随你的应用而变化。
main.cpp的所有功能在前面的课程中都详细讲解过,这里只是把整个程序结构在说明一下,让你有一个清晰的认识。下面是它的七大结构
头文件和全局变量
Windows主函数
根据用户设置配置OpenGL的窗口
创建OpenGL运行的窗口,并返回窗口的句柄
设置绘制字体的参数
程序循环
退出程序
我们一一介绍如下:-Retrieved SDK is Nehe curricula introduced in all functions to the object-oriented form, available to the programmers a rapid development of the programming interface. In the following tutorial, I will be Retrieved SDK source of functional classification, step by step to bring this api introducing to you. If you think you have a better method of study, or for some other useful suggestions, please contact me. Zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn. I zhouwei506@mails.gucas.ac.cn in the fourth lesson on the basis of public function extracted, and the deletion of specific mapping function, it was completed in the blank procedural fr a mework, It can use the OpenGL rendering basic order and inspection mouth, text, and texture type of interface, Practical fast they can create the effect you want. The fr
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下载文件列表
OOWin32
.......\Debug
.......\Example.cpp
.......\Example.h
.......\GLWindow.cpp
.......\GLWindow.h
.......\NeHeGL.cpp
.......\NeHeGL.h
.......\OOWin32.sln
.......\OOWin32.vcproj
.......\Debug
.......\Example.cpp
.......\Example.h
.......\GLWindow.cpp
.......\GLWindow.h
.......\NeHeGL.cpp
.......\NeHeGL.h
.......\OOWin32.sln
.......\OOWin32.vcproj