文件名称:glut
- 所属分类:
- OpenGL
- 资源属性:
- [Windows] [Visual C] [源码] [Visual.Net]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 281kb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
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- 无
- 下载说明:
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。
相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。
好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有了一定的了解后,不妨看看源代码,我把一切可能的注释都写进了源代码里,希望对你有帮助。
为了使用这个框架,你必须熟记以下四个函数,我们用它来完成OpenGL的逻辑:
* bool Initialize()
* 执行所有的初始化工作,如果成功函数返回true
*
* void Deinitialize()
* 执行所有的卸载工作
*
* void Update(DWORD milliseconds)
* 执行所有的更新操作,传入的参数为两次操作经过的时间,以毫秒为单位
*
* void Draw()
* 执行所有的绘制操作
我们从Initialize()函数说起-in the home page will provide a total of four different styles of OpenGL procedural fr a mework, respectively glut, Win32, Win32 object-oriented, Nehe together with the use of the Directory kind. Few believe that the readers would first have tolerance, Nehe of a reading tutorial and compile successful, because it has a lot of inside data structure and function, I also spent a full 12 hours before its translation and typesetting good. Well, do not waste the reader's time. In this fr a mework to four object-oriented fr a mework written in Win32 Finally, and most functional whole, We simply have on its use, you can use it to study the function of OpenGL. When you OpenGL structures of a certain understanding, and may wish to look at the source code, I put all of the Notes may have been written i
相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。
好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有了一定的了解后,不妨看看源代码,我把一切可能的注释都写进了源代码里,希望对你有帮助。
为了使用这个框架,你必须熟记以下四个函数,我们用它来完成OpenGL的逻辑:
* bool Initialize()
* 执行所有的初始化工作,如果成功函数返回true
*
* void Deinitialize()
* 执行所有的卸载工作
*
* void Update(DWORD milliseconds)
* 执行所有的更新操作,传入的参数为两次操作经过的时间,以毫秒为单位
*
* void Draw()
* 执行所有的绘制操作
我们从Initialize()函数说起-in the home page will provide a total of four different styles of OpenGL procedural fr a mework, respectively glut, Win32, Win32 object-oriented, Nehe together with the use of the Directory kind. Few believe that the readers would first have tolerance, Nehe of a reading tutorial and compile successful, because it has a lot of inside data structure and function, I also spent a full 12 hours before its translation and typesetting good. Well, do not waste the reader's time. In this fr a mework to four object-oriented fr a mework written in Win32 Finally, and most functional whole, We simply have on its use, you can use it to study the function of OpenGL. When you OpenGL structures of a certain understanding, and may wish to look at the source code, I put all of the Notes may have been written i
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
glut
....\Debug
....\frames.h
....\GLAUX.LIB
....\GlU32.Lib
....\glut.h
....\glut.ncb
....\glut.sln
....\glut.vcproj
....\glut32.lib
....\mathlib.cpp
....\mathlib.h
....\nehegl_glut.cpp
....\OpenGL32.Lib
....\tga.cpp
....\tga.h
....\Debug
....\frames.h
....\GLAUX.LIB
....\GlU32.Lib
....\glut.h
....\glut.ncb
....\glut.sln
....\glut.vcproj
....\glut32.lib
....\mathlib.cpp
....\mathlib.h
....\nehegl_glut.cpp
....\OpenGL32.Lib
....\tga.cpp
....\tga.h