文件名称:OpenGlsuperbible-cd
- 所属分类:
- OpenGL
- 资源属性:
- [Windows] [Visual C] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 41.38mb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- leo***
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
这是opengl super bible第三版的cd我把一些工具删掉了,还有macos的部分删掉了,不然内容太多了,不能上传。-opengl super This is the third edition of the bible cd I have deleted some of the tools, macos have deleted the part, not too much, not uploads.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
OpenGL superbible---cd
......................\Autorun.inf
......................\Demos
......................\.....\Win32
......................\.....\.....\PointLight_Shader
......................\.....\.....\.................\binary
......................\.....\.....\.................\......\glut32.dll
......................\.....\.....\.................\......\R8500_POINTLIGHT_SHADER.exe
......................\.....\.....\.................\data
......................\.....\.....\.................\....\chrome.tga
......................\.....\.....\.................\....\glossy.tga
......................\.....\.....\.................\....\glossyBase.tga
......................\.....\.....\.................\....\glossyReflect.tga
......................\.....\.....\.................\....\logo.3ds
......................\.....\.....\.................\....\rustymetal.tga
......................\.....\.....\.................\....\rustymetalDOT3.tga
......................\.....\.....\.................\....\rustymetalSPECULAR.tga
......................\.....\.....\.................\html
......................\.....\.....\.................\....\graphics
......................\.....\.....\.................\....\R8500_PointlightShader.html
......................\.....\.....\.................\include
......................\.....\.....\.................\.......\3ds.h
......................\.....\.....\.................\.......\callbacks.h
......................\.....\.....\.................\.......\chromeShader.h
......................\.....\.....\.................\.......\cmnormal.h
......................\.....\.....\.................\.......\demo.h
......................\.....\.....\.................\.......\glati.h
......................\.....\.....\.................\.......\globals.h
......................\.....\.....\.................\.......\glossyShader.h
......................\.....\.....\.................\.......\matrix.h
......................\.....\.....\.................\.......\nhhh.h
......................\.....\.....\.................\.......\nhk.h
......................\.....\.....\.................\.......\rustShader.h
......................\.....\.....\.................\.......\tga.h
......................\.....\.....\.................\.......\wglati.h
......................\.....\.....\.................\lib
......................\.....\.....\.................\...\3ds.lib
......................\.....\.....\.................\...\3ds_d.lib
......................\.....\.....\.................\...\index_t.lib
......................\.....\.....\.................\...\index_t_d.lib
......................\.....\.....\.................\source
......................\.....\.....\.................\......\callbacks.cpp
......................\.....\.....\.................\......\chromeShader.cpp
......................\.....\.....\.................\......\cmnormal.cpp
......................\.....\.....\.................\......\demo.cpp
......................\.....\.....\.................\......\globals.cpp
......................\.....\.....\.................\......\glossyShader.cpp
......................\.....\.....\.................\......\main.cpp
......................\.....\.....\.................\......\matrix.cpp
......................\.....\.....\.................\......\nhhh.cpp
......................\.....\.....\.................\......\nhk.cpp
......................\.....\.....\.................\......\R8500_POINTLIGHT_SHADER.dsp
......................\.....\.....\.................\......\R8500_POINTLIGHT_SHADER.dsw
......................\.....\.....\.................\......\rustyShader.cpp
......................\.....\.....\.................\......\tga.cpp
......................\.....\.....\StudentProjects
......................\.....\.....\...............\AnthonyWhitaker
......................\.....\.....\...............\...............\AnthonyWhitaker.vcproj
......................\.....\.....\...............\...............\Fish.c
......................\.....\.....\...............\...............\Fish.h
............
......................\Autorun.inf
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......................\.....\.....\.................\......\R8500_POINTLIGHT_SHADER.exe
......................\.....\.....\.................\data
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......................\.....\.....\...............\...............\AnthonyWhitaker.vcproj
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