文件名称:Managed_DirectX9

  • 所属分类:
  • 文档资料
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 666kb
  • 下载次数:
  • 1次
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

学习Managed directx3d的很好的资料,VC#源码实例,共包括6章,其中第四章为:创建三维地形-learning the good information, VC# source code examples, it includes six chapters, Chapter 4 : create three-dimensional topographical
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

Chapter 1

.........\Lights

.........\......\Form1.cs

.........\......\Lights.csproj

.........\......\Lights.sln

.........\NonTransformed

.........\..............\Form1.cs

.........\..............\NonTransformed.csproj

.........\..............\NonTransformed.sln

.........\PreTransformed

.........\..............\Form1.cs

.........\..............\PreTransformed.csproj

.........\..............\PreTransformed.sln

Chapter 2

.........\Enumeration

.........\...........\Enumeration.csproj

.........\...........\Enumeration.sln

.........\...........\Form1.cs

.........\...........\Form1.resx

Chapter 3

.........\Box

.........\...\Box.csproj

.........\...\Box.sln

.........\...\Form1.cs

.........\Texture

.........\.......\banana.bmp

.........\.......\Form1.cs



.........\.......\puck.bmp

.........\.......\Texture.csproj

.........\.......\Texture.sln

.........\VertexBuffer

.........\............\Form1.cs

.........\............\VertexBuffer.csproj

.........\............\VertexBuffer.sln

Chapter 4

.........\DepthBuffer

.........\...........\DepthBuffer.csproj

.........\...........\DepthBuffer.sln

.........\...........\Form1.cs

.........\IndexedBox

.........\..........\Form1.cs

.........\..........\IndexedBox.csproj

.........\..........\IndexedBox.sln

.........\PrimitiveTypes

.........\..............\Form1.cs

.........\..............\PrimitiveTypes.csproj

.........\..............\PrimitiveTypes.sln

Chapter 5

.........\MeshBox

.........\.......\Form1.cs

.........\.......\MeshBox.csproj

.........\.......\MeshBox.sln

.........\MeshFile

.........\........\Form1.cs

.........\........\MeshFile.csproj

.........\........\MeshFile.sln

.........\........\tiny.x

.........\........\Tiny_skin.bmp

Chapter 6

.........\Dodger

.........\......\Car.cs

.........\......\car.x

.........\......\Dodger.cs

.........\......\Dodger.csproj

.........\......\Dodger.csproj.user

.........\......\Dodger.resx

.........\......\Dodger.sln

.........\......\InputBox.cs

.........\......\InputBox.resx

.........\......\Obstacle.cs

.........\......\road.x



.........\......\Utility.cs

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