文件名称:《DirectX 游戏编程》的源代码(全)

  • 所属分类:
  • 源码下载
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2011-08-04
  • 文件大小:
  • 23.89mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • lixiaolv
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这是《DirectX 游戏编程》(机械工业出版社出版,王鹏杰 ,李威,王聪编著)的源代码,仅用于学习交流!
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游戏编程

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下载文件列表

压缩包 : DirectX游戏编程.rar 列表
DirectX游戏编程/第七章/光照/bihull.bmp
DirectX游戏编程/第七章/光照/Mesh.cpp
DirectX游戏编程/第七章/光照/Mesh.exe
DirectX游戏编程/第七章/光照/Mesh.jpg
DirectX游戏编程/第七章/光照/Mesh.sln
DirectX游戏编程/第七章/光照/Mesh.sln.old
DirectX游戏编程/第七章/光照/Mesh.suo
DirectX游戏编程/第七章/光照/Mesh.vcproj
DirectX游戏编程/第七章/光照/Mesh.vcproj.7.10.old
DirectX游戏编程/第七章/光照/Mesh.vcproj.PC-200909271717.Administrator.user
DirectX游戏编程/第七章/光照/UpgradeLog.XML
DirectX游戏编程/第七章/光照/wings.bmp
DirectX游戏编程/第七章/光照/_UpgradeReport_Files/UpgradeReport.css
DirectX游戏编程/第七章/光照/_UpgradeReport_Files/UpgradeReport.xslt
DirectX游戏编程/第七章/光照/_UpgradeReport_Files/UpgradeReport_Minus.gif
DirectX游戏编程/第七章/光照/_UpgradeReport_Files/UpgradeReport_Plus.gif
DirectX游戏编程/第七章/材质/airplane.x
DirectX游戏编程/第七章/材质/bihull.bmp
DirectX游戏编程/第七章/材质/Mesh.cpp
DirectX游戏编程/第七章/材质/Mesh.exe
DirectX游戏编程/第七章/材质/Mesh.jpg
DirectX游戏编程/第七章/材质/Mesh.sln
DirectX游戏编程/第七章/材质/Mesh.sln.old
DirectX游戏编程/第七章/材质/Mesh.suo
DirectX游戏编程/第七章/材质/Mesh.suo.old
DirectX游戏编程/第七章/材质/Mesh.vcproj
DirectX游戏编程/第七章/材质/Mesh.vcproj.7.10.old
DirectX游戏编程/第七章/材质/Mesh.vcproj.PC-200909271717.Administrator.user
DirectX游戏编程/第七章/材质/Thumbs.db
DirectX游戏编程/第七章/材质/UpgradeLog.XML
DirectX游戏编程/第七章/材质/wings.bmp
DirectX游戏编程/第七章/材质/_UpgradeReport_Files/UpgradeReport.css
DirectX游戏编程/第七章/材质/_UpgradeReport_Files/UpgradeReport.xslt
DirectX游戏编程/第七章/材质/_UpgradeReport_Files/UpgradeReport_Minus.gif
DirectX游戏编程/第七章/材质/_UpgradeReport_Files/UpgradeReport_Plus.gif
DirectX游戏编程/第六章/chapter6.dsw
DirectX游戏编程/第六章/chapter6.ncb
DirectX游戏编程/第六章/chapter6.opt
DirectX游戏编程/第六章/Example1/d3dUtility.cpp
DirectX游戏编程/第六章/Example1/d3dUtility.h
DirectX游戏编程/第六章/Example1/Example1.dsp
DirectX游戏编程/第六章/Example1/Example1.plg
DirectX游戏编程/第六章/Example1/movecube.cpp
DirectX游戏编程/第六章/Example2/d3dUtility.cpp
DirectX游戏编程/第六章/Example2/d3dUtility.h
DirectX游戏编程/第六章/Example2/differentcube.cpp
DirectX游戏编程/第六章/Example2/Example2.dsp
DirectX游戏编程/第六章/Example2/Example2.plg
DirectX游戏编程/第十一章/Progressive Mesh/bigship1.x
DirectX游戏编程/第十一章/Progressive Mesh/d3dUtility.cpp
DirectX游戏编程/第十一章/Progressive Mesh/d3dUtility.h
DirectX游戏编程/第十一章/Progressive Mesh/pMesh.cpp
DirectX游戏编程/第十一章/Progressive Mesh/Progressive Mesh.dsp
DirectX游戏编程/第十一章/Progressive Mesh/Progressive Mesh.dsw
DirectX游戏编程/第十一章/Progressive Mesh/Progressive Mesh.ncb
DirectX游戏编程/第十一章/Progressive Mesh/Progressive Mesh.opt
DirectX游戏编程/第十一章/Progressive Mesh/Progressive Mesh.plg
DirectX游戏编程/第十一章/XFile/Meshes.cpp
DirectX游戏编程/第十一章/XFile/tiger.bmp
DirectX游戏编程/第十一章/XFile/tiger.x
DirectX游戏编程/第十一章/XFile/tiger1.x
DirectX游戏编程/第十一章/XFile/tiger1.x.bak
DirectX游戏编程/第十一章/XFile/Tut06_Meshes.dsp
DirectX游戏编程/第十一章/XFile/Tut06_Meshes.dsw
DirectX游戏编程/第十一章/XFile/Tut06_Meshes.opt
DirectX游戏编程/第十一章/XFile/Tut06_Meshes.plg
DirectX游戏编程/第十一章/XFile/Tut06_Meshes.sln
DirectX游戏编程/第十一章/XFile/Tut06_Meshes.suo
DirectX游戏编程/第十一章/XFile/Tut06_Meshes.vcproj
DirectX游戏编程/第十一章/XFile/Tut06_Meshes.vcproj.DLNU-WML.Wang Pengjie.user
DirectX游戏编程/第十三章/Teapot_VS/d3dlib.cpp
DirectX游戏编程/第十三章/Teapot_VS/d3dlib.h
DirectX游戏编程/第十三章/Teapot_VS/Game.dsp
DirectX游戏编程/第十三章/Teapot_VS/Game.dsw
DirectX游戏编程/第十三章/Teapot_VS/Game.ncb
DirectX游戏编程/第十三章/Teapot_VS/Game.opt
DirectX游戏编程/第十三章/Teapot_VS/Game.plg
DirectX游戏编程/第十三章/Teapot_VS/simple.fx
DirectX游戏编程/第十三章/Teapot_VS/winmain.cpp
DirectX游戏编程/第十三章/Teapot_VS/winmain.h
DirectX游戏编程/第十三章/VS/d3dlib.cpp
DirectX游戏编程/第十三章/VS/d3dlib.h
DirectX游戏编程/第十三章/VS/dolphin.bmp
DirectX游戏编程/第十三章/VS/Dolphin1.x
DirectX游戏编程/第十三章/VS/Dolphin3.x
DirectX游戏编程/第十三章/VS/Game.dsp
DirectX游戏编程/第十三章/VS/Game.dsw
DirectX游戏编程/第十三章/VS/Game.opt
DirectX游戏编程/第十三章/VS/Game.plg
DirectX游戏编程/第十三章/VS/Game.sln
DirectX游戏编程/第十三章/VS/Game.suo
DirectX游戏编程/第十三章/VS/Game.vcproj
DirectX游戏编程/第十三章/VS/Game.vcproj.DLNU-WML.Wang Pengjie.user
DirectX游戏编程/第十三章/VS/Game.vcproj.DLNU-WPJ.Administrator.user
DirectX游戏编程/第十三章/VS/vs.txt
DirectX游戏编程/第十三章/VS/winmain.cpp
DirectX游戏编程/第十三章/VS/winmain.cpp.bak
DirectX游戏编程/第十三章/VS/winmain.h
DirectX游戏编程/第十二章/模版/chapter 12.dsw
DirectX游戏编程/第十二章/模版/chapter 12.ncb
DirectX游戏编程/第十二章/模版/chapter 12.opt
DirectX游戏编程/第十二章/模版/Example/brick0.jpg
DirectX游戏编程/第十二章/模版/Example/checker.jpg
DirectX游戏编程/第十二章/模版/Example/crate.jpg
DirectX游戏编程/第十二章/模版/Example/d3dUtility.cpp
DirectX游戏编程/第十二章/模版/Example/d3dUtility.h
DirectX游戏编程/第十二章/模版/Example/Example.dsp
DirectX游戏编程/第十二章/模版/Example/Example.plg
DirectX游戏编程/第十二章/模版/Example/ice.bmp
DirectX游戏编程/第十二章/模版/Example/stencilcubemirror.cpp
DirectX游戏编程/第十六章/1022.map.jpg
DirectX游戏编程/第十六章/1036.map.jpg
DirectX游戏编程/第十六章/AI.cpp
DirectX游戏编程/第十六章/AI.h
DirectX游戏编程/第十六章/Attack01.wav
DirectX游戏编程/第十六章/BUTTON.dds
DirectX游戏编程/第十六章/chara1.lua
DirectX游戏编程/第十六章/chara2.lua
DirectX游戏编程/第十六章/Common/directx.ico
DirectX游戏编程/第十六章/Common/directxCE.ico
DirectX游戏编程/第十六章/Common/Include/d3dapp.h
DirectX游戏编程/第十六章/Common/Include/d3denumeration.h
DirectX游戏编程/第十六章/Common/Include/d3dfile.h
DirectX游戏编程/第十六章/Common/Include/d3dfont.h
DirectX游戏编程/第十六章/Common/Include/d3dres.h
DirectX游戏编程/第十六章/Common/Include/d3dsaver.h
DirectX游戏编程/第十六章/Common/Include/d3dsettings.h
DirectX游戏编程/第十六章/Common/Include/d3dutil.h
DirectX游戏编程/第十六章/Common/Include/ddutil.h
DirectX游戏编程/第十六章/Common/Include/didevimg.h
DirectX游戏编程/第十六章/Common/Include/diutil.h
DirectX游戏编程/第十六章/Common/Include/dmutil.h
DirectX游戏编程/第十六章/Common/Include/d

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