文件名称:虚拟现实模拟包

  • 所属分类:
  • 系统编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2009-03-08
  • 文件大小:
  • 2.1mb
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虚拟现实模拟包
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下载文件列表

压缩包 : ode-0.10.1(2).zip 列表
ode-0.10.1/
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ode-0.10.1/OPCODE/OPC_BoxPruning.h
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ode-0.10.1/OPCODE/OPC_LSSCollider.h
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ode-0.10.1/OPCODE/OPC_OBBCollider.h
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ode-0.10.1/OPCODE/OPC_ThreadLocalData.h
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ode-0.10.1/OPCODE/Opcode.h
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ode-0.10.1/OPCODE/OPC_OptimizedTree.h
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ode-0.10.1/OPCODE/OPC_Picking.h
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ode-0.10.1/OPCODE/OPC_SweepAndPrune.h
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ode-0.10.1/OPCODE/OPC_TreeBuilders.h
ode-0.10.1/OPCODE/OPC_TreeCollider.cpp
ode-0.10.1/OPCODE/OPC_TreeCollider.h
ode-0.10.1/OPCODE/OPC_VolumeCollider.cpp
ode-0.10.1/OPCODE/OPC_VolumeCollider.h
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ode-0.10.1/OPCODE/Ice/Makefile.am
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ode-0.10.1/OPCODE/Ice/IceContainer.h
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ode-0.10.1/OPCODE/Ice/IceHPoint.h
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ode-0.10.1/OPCODE/Ice/IceIndexedTriangle.h
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ode-0.10.1/OPCODE/Ice/IceMatrix3x3.h
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ode-0.10.1/OPCODE/Ice/IceOBB.h
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ode-0.10.1/OPCODE/Ice/IcePlane.h
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ode-0.10.1/OPCODE/Ice/IcePoint.h
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ode-0.10.1/OPCODE/Ice/IceRevisitedRadix.h
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ode-0.10.1/OPCODE/Ice/IceSegment.h
ode-0.10.1/OPCODE/Ice/IceTriangle.cpp
ode-0.10.1/OPCODE/Ice/IceTriangle.h
ode-0.10.1/OPCODE/Ice/IceTriList.h
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ode-0.10.1/OPCODE/Ice/IceUtils.h
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ode-0.10.1/ou/src/
ode-0.10.1/ou/src/ou/
ode-0.10.1/ou/src/ou/Makefile.am
ode-0.10.1/ou/src/ou/Makefile.in
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ode-0.10.1/ou/test/
ode-0.10.1/ou/test/Makefile.am
ode-0.10.1/ou/test/Makefile.in
ode-0.10.1/ou/test/outest.cpp
ode-0.10.1/ode/
ode-0.10.1/ode/README
ode-0.10.1/ode/Makefile.am
ode-0.10.1/ode/Makefile.in
ode-0.10.1/ode/TODO
ode-0.10.1/ode/doc/
ode-0.10.1/ode/doc/pix/
ode-0.10.1/ode/doc/pix/ball-and-socket.jpg
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ode-0.10.1/ode/doc/pix/slider.jpg
ode-0.10.1/ode/doc/pix/ball-and-socket-bad.jpg
ode-0.10.1/ode/doc/pix/joints.jpg
ode-0.10.1/ode/doc/pix/sf-graph1.jpg
ode-0.10.1/ode/doc/pix/universal.jpg
ode-0.10.1/ode/doc/pix/sf-graph2.jpg
ode-0.10.1/ode/doc/pix/hinge.jpg
ode-0.10.1/ode/doc/pix/contact.jpg
ode-0.10.1/ode/doc/pix/hinge2.jpg
ode-0.10.1/ode/doc/pix/body.jpg
ode-0.10.1/ode/doc/Doxyfile
ode-0.10.1/ode/doc/main.dox
ode-0.10.1/ode/src/
ode-0.10.1/ode/src/Makefile.am
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ode-0.10.1/ode/src/fastlsolve.c
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ode-0.10.1/ode/src/array.h
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ode-0.10.1/ode/src/heightfield.cpp
ode-0.10.1/ode/src/heightfield.h
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ode-0.10.1/ode/src/lcp.h
ode-0.10.1/ode/src/mass.cpp
ode-0.10.1/ode/src/mat.cpp
ode-0.10.1/ode/src/mat.h
ode-0.10.1/ode/src/matrix.cpp
ode-0.10.1/ode/src/memory.cpp
ode-0.10.1/ode/src/misc.cpp
ode-0.10.1/ode/src/objects.h
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ode-0.10.1/ode/src/obstack.h
ode-0.10.1/ode/src/ode.cpp
ode-0.10.1/ode/src/odeinit.cpp
ode-0.10.1/ode/src/odemath.cpp
ode-0.10.1/ode/src/odeou.h
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ode-0.10.1/ode/src/quickstep.h
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ode-0.10.1/ode/src/testing.cpp
ode-0.10.1/ode/src/testing.h
ode-0.10.1/ode/src/timer.cpp
ode-0.10.1/ode/src/util.cpp
ode-0.10.1/ode/src/util.h
ode-0.10.1/ode/src/odetls.cpp
ode-0.10.1/ode/src/odeou.cpp
ode-0.10.1/ode/src/collision_trimesh_gimpact.cpp
ode-0.10.1/ode/src/collision_trimesh_trimesh.cpp
ode-0.10.1/ode/src/collision_trimesh_sphere.cpp
ode-0.10.1/ode/src/collision_trimesh_ray.cpp
ode-0.10.1/ode/src/collision_trimesh_opcode.cpp
ode-0.10.1/ode/src/collision_trimesh_box.cpp
ode-0.10.1/ode/src/collision_trimesh_ccylinder.cpp
ode-0.10.1/ode/src/collision_trimesh_distance.cpp
ode-0.10.1/ode/src/collision_cylinder_trimesh.cpp
ode-0.10.1/ode/src/collision_trimesh_plane.cpp
ode-0.10.1/ode/src/collision_trimesh_trimesh_new.cpp
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ode-0.10.1/ode/src/joints/Makefile.am
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ode-0.10.1/ode/src/joints/joints.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/joint.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/joint.cpp
ode-0.10.1/ode/src/joints/joint_internal.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/ball.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/ball.cpp
ode-0.10.1/ode/src/joints/hinge.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/hinge.cpp
ode-0.10.1/ode/src/joints/slider.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/slider.cpp
ode-0.10.1/ode/src/joints/contact.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/contact.cpp
ode-0.10.1/ode/src/joints/universal.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/universal.cpp
ode-0.10.1/ode/src/joints/hinge2.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/hinge2.cpp
ode-0.10.1/ode/src/joints/fixed.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/fixed.cpp
ode-0.10.1/ode/src/joints/null.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/null.cpp
ode-0.10.1/ode/src/joints/amotor.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/amotor.cpp
ode-0.10.1/ode/src/joints/lmotor.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/lmotor.cpp
ode-0.10.1/ode/src/joints/plane2d.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/plane2d.cpp
ode-0.10.1/ode/src/joints/pu.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/pu.cpp
ode-0.10.1/ode/src/joints/pr.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/pr.cpp
ode-0.10.1/ode/src/joints/piston.h
ode-0.10.1/ode/src/joints/piston.cpp
ode-0.10.1/ode/demo/
ode-0.10.1/ode/demo/basket_geom.h
ode-0.10.1/ode/demo/texturepath.h
ode-0.10.1/ode/demo/world_geom3.h
ode-0.10.1/ode/demo/bunny_geom.h
ode-0.10.1/ode/demo/Makefile.am
ode-0.10.1/ode/demo/Makefile.in
ode-0.10.1/ode/demo/demo_I.cpp
ode-0.10.1/ode/demo/demo_basket.cpp
ode-0.10.1/ode/demo/demo_boxstack.cpp
ode-0.10.1/ode/demo/demo_buggy.cpp
ode-0.10.1/ode/demo/demo_chain1.c
ode-0.10.1/ode/demo/demo_chain2.cpp
ode-0.10.1/ode/demo/demo_collision.cpp
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ode-0.10.1/ode/demo/demo_friction.cpp
ode-0.10.1/ode/demo/demo_heightfield.cpp
ode-0.10.1/ode/demo/demo_hinge.cpp
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ode-0.10.1/ode/demo/demo_motion.cpp
ode-0.10.1/ode/demo/demo_motor.cpp
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ode-0.10.1/ode/demo/demo_space.cpp
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ode-0.10.1/ode/demo/demo_trimesh.cpp
ode-0.10.1/tests/
ode-0.10.1/tests/joints/
ode-0.10.1/tests/joints/fixed.cpp
ode-0.10.1/tests/joints/hinge.cpp
ode-0.10.1/tests/joints/slider.cpp
ode-0.10.1/tests/Makefile.am
ode-0.10.1/tests/Makefile.in
ode-0.10.1/tests/main.cpp
ode-0.10.1/tests/joint.cpp
ode-0.10.1/tests/odemath.cpp
ode-0.10.1/tests/UnitTest++/
ode-0.10.1/tests/UnitTest++/README
ode-0.10.1/tests/UnitTest++/Makefile.am
ode-0.10.1/tests/UnitTest++/Makefile.in
ode-0.10.1/tests/UnitTest++/COPYING
ode-0.10.1/tests/UnitTest++/docs/
ode-0.10.1/tests/UnitTest++/docs/UnitTest++.html
ode-0.10.1/tests/UnitTest++/src/
ode-0.10.1/tests/UnitTest++/src/Makefile.am
ode-0.10.1/tests/UnitTest++/src/Makefile.in
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ode-0.10.1/tests/UnitTest++/src/AssertException.h
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ode-0.10.1/tests/UnitTest++/src/Checks.h
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ode-0.10.1/tests/UnitTest++/src/DeferredTestReporter.h
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ode-0.10.1/tests/UnitTest++/src/DeferredTestResult.h
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