文件名称: OPENGL的纹理
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程:
一 定义纹理
二 控制滤波
三 说明映射方式
四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标
注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
一 定义纹理
二 控制滤波
三 说明映射方式
四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标
注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
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压缩包 : OPENGL(10).rar 列表 OPENGL(10).TXT