文件名称:Ethernet
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模拟Ethernet帧的发送过程
编写程序模拟Ethernet结点的数据发送流程。
具体要求:
1)用两个线程a和b来模拟Ethernet上的两台主机。
2)用一个双字类型变量Bus来模拟总线(将其初始化为“\\0”,并且总线等于“\\0”时表示总线空闲)。
3)两个子线程向总线发送自己的数据。数据用该线程的线程号进行模拟,发送数据用线程号和Bus的“或”操作进行模拟(即Bus=Bus|ID,ID为该线程的线程号)。
4)每台主机须向总线上成功发送10次数据,如果其中某次数据发送失败,则该线程结束。
5)发送流程须遵循CSMA/CD。随机延迟算法中的冲突窗口取0.005。在数据发送成功(即Bus==ID)后,报告“ID send success”,产生冲突(即Bus!=ID)后报告“ID send collision”,发送失败(即冲突计数器值为0)后报告“ID send failure”。随着主机发送成功次数增加,报告其已发送成功的次数,如“主机A发送成功数=3”。
编写程序模拟Ethernet结点的数据发送流程。
具体要求:
1)用两个线程a和b来模拟Ethernet上的两台主机。
2)用一个双字类型变量Bus来模拟总线(将其初始化为“\\0”,并且总线等于“\\0”时表示总线空闲)。
3)两个子线程向总线发送自己的数据。数据用该线程的线程号进行模拟,发送数据用线程号和Bus的“或”操作进行模拟(即Bus=Bus|ID,ID为该线程的线程号)。
4)每台主机须向总线上成功发送10次数据,如果其中某次数据发送失败,则该线程结束。
5)发送流程须遵循CSMA/CD。随机延迟算法中的冲突窗口取0.005。在数据发送成功(即Bus==ID)后,报告“ID send success”,产生冲突(即Bus!=ID)后报告“ID send collision”,发送失败(即冲突计数器值为0)后报告“ID send failure”。随着主机发送成功次数增加,报告其已发送成功的次数,如“主机A发送成功数=3”。
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压缩包 : 41695081ethernet.rar 列表 Ethernet.java