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进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原
型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函
数。
该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次
扫描,此间相当于延时去抖动。
该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。
/*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
矩阵键盘键值扫描,功能处理函数
本程序处理4*4的矩阵键盘,直接用于8051系列单片机,也可移植到其它机型.
行输出在P1口高四位 列输入在P1口低四位,如果不同,则需修改键值读取函数
即:GetKeyCode() 有10个数字键0--9,1个小数点,1个负号键。
第二功能键和回车键共用一个,如果连续按下该键2秒钟,则键盘进入第二功能。
在键盘初始化程序InitKeyboard中把ucKey1和ucKey2赋值0xff
型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函
数。
该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次
扫描,此间相当于延时去抖动。
该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。
/*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
矩阵键盘键值扫描,功能处理函数
本程序处理4*4的矩阵键盘,直接用于8051系列单片机,也可移植到其它机型.
行输出在P1口高四位 列输入在P1口低四位,如果不同,则需修改键值读取函数
即:GetKeyCode() 有10个数字键0--9,1个小数点,1个负号键。
第二功能键和回车键共用一个,如果连续按下该键2秒钟,则键盘进入第二功能。
在键盘初始化程序InitKeyboard中把ucKey1和ucKey2赋值0xff
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