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高速屏幕传输.分块比较+压缩传输能有效的减少压缩数据量,但缺点也很明显,比较图片的效率肯定没内存流比较高,要加快传输只能找到更好的算法我选择的是后者,开始的时候是直接把截下来的图片分成n块,然后逐块和上一个图片比较,不同就放到流中压缩传送,不过写完测试时很是郁闷,Cpu占用不说,在自己电脑上根本就突破不了16帧,当时就苦想能节约时间的方法(当时做梦都在想^.^),终于在一次被吵醒后来了灵感,每次都要把图片分成n块,这也很占时间啊,有没有更好的办法呢?觉也睡不着了...具体实现就看代码吧^_^
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压缩包 : 27796700doc.rar 列表 高速屏幕传输\Bin\Src_Cli.exe 高速屏幕传输\Bin\Src_Srever.exe 高速屏幕传输\Bin 高速屏幕传输\Client\clear.bat 高速屏幕传输\Client\Src_Cli.bdsproj 高速屏幕传输\Client\Src_Cli.dpr 高速屏幕传输\Client\Unit_Main.dfm 高速屏幕传输\Client\Unit_Main.pas 高速屏幕传输\Client 高速屏幕传输\ReadMe.txt 高速屏幕传输\Server\clear.bat 高速屏幕传输\Server\Src_Srever.bdsproj 高速屏幕传输\Server\Src_Srever.dpr 高速屏幕传输\Server\Unit_Main.dfm 高速屏幕传输\Server\Unit_Main.pas 高速屏幕传输\Server\Unit_ScreenSpy.pas 高速屏幕传输\Server 高速屏幕传输\SRC.bdsgroup 高速屏幕传输\Src31212\Client\clear.bat 高速屏幕传输\Src31212\Client\FastDIB.pas 高速屏幕传输\Src31212\Client\Src_Cli.bdsproj 高速屏幕传输\Src31212\Client\Src_Cli.dpr 高速屏幕传输\Src31212\Client\Unit_Main.dfm 高速屏幕传输\Src31212\Client\Unit_Main.pas 高速屏幕传输\Src31212\Client 高速屏幕传输\Src31212\Server\clear.bat 高速屏幕传输\Src31212\Server\FastDIB.pas 高速屏幕传输\Src31212\Server\FConvert.pas 高速屏幕传输\Src31212\Server\Src_Srever.bdsproj 高速屏幕传输\Src31212\Server\Src_Srever.dpr 高速屏幕传输\Src31212\Server\Unit_Main.dfm 高速屏幕传输\Src31212\Server\Unit_Main.pas 高速屏幕传输\Src31212\Server\Unit_ScreenSpy.pas 高速屏幕传输\Src31212\Server 高速屏幕传输\Src31212 高速屏幕传输\zlib\adler32.obj 高速屏幕传输\zlib\compress.obj 高速屏幕传输\zlib\crc32.obj 高速屏幕传输\zlib\deflate.obj 高速屏幕传输\zlib\gzio.obj 高速屏幕传输\zlib\infback.obj 高速屏幕传输\zlib\inffast.obj 高速屏幕传输\zlib\inflate.obj 高速屏幕传输\zlib\inftrees.obj 高速屏幕传输\zlib\trees.obj 高速屏幕传输\zlib\uncompr.obj 高速屏幕传输\zlib\zutil.obj 高速屏幕传输\zlib 高速屏幕传输\ZLIBEX.PAS 高速屏幕传输 高速屏幕传输\Server\2ccc.com.nfo www.delphifans.com.nfo