文件名称:SnakeX

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数据结构课程设计

描述如下:

现有一个大小为Map_Long * Map_Width的方格地图(每一方格尺寸为BoxSize * BoxSize),在地图中间处有一个长度为3*3方格的小蛇。一旦游戏开始后:地图上随机位置处生成一只大老鼠(占一个方格);小蛇自动朝着一个方向运动,并且用户可以通过按:上、下、左、右键改变小蛇的运动方向。当小蛇吃到大老鼠,即蛇运动到它的蛇头所在坐标等于老鼠所在坐标时,小蛇长度增加1。如此往复,随着小蛇变成了大蛇,游戏难度也随之增加,但当小蛇吃到自己身体或者头部撞到障碍物时,将扣去小蛇的生命值,直到小蛇生命为0,游戏失败。若在游戏中,小蛇吃光所有的老鼠,则游戏胜利。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

贪吃蛇TC项目

............\CirQueue.txt

............\FaceUI.txt

............\GameEng.txt

............\Main().txt

............\MyCtrl.txt

............\Public.txt

............\《数据结构》课程设计指导书(05级).doc

............\地图编辑器

............\..........\Module1.bas

............\..........\MSSCCPRJ.SCC

............\..........\SnakeX地图编辑器.exe

............\..........\SnakeX地图编辑器.frm

............\..........\SnakeX地图编辑器.frx

............\..........\SnakeX地图编辑器.vbp

............\..........\SnakeX地图编辑器.vbw

............\课程设计.doc



............\附录.doc

............\陈诚

............\....\EXE程序

............\....\.......\Egavga.bgi

............\....\.......\SANS.CHR

............\....\.......\课程设计之贪吃蛇.exe

............\....\WinTC开发环境

............\....\.............\wintc191.exe

............\....\请先看这里.txt

............\....\软件代码

............\....\........\CirQueue.txt

............\....\........\FaceUI.txt

............\....\........\GameEng.txt

............\....\........\Main().txt

............\....\........\MyCtrl.txt

............\....\........\Public.txt



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