文件名称:fog

  • 所属分类:
  • OpenGL
  • 资源属性:
  • [C/C++] [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 188kb
  • 下载次数:
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我总结了NeNe教程第七八课的代码,用VC++MFC模式下编写,并增加了雾的效果,可以通过键盘来控制物体的远近,纹理的效果,物体转动的速度,和雾化的模式,来观察不同的效果,希望对大家的学习有所帮助-I summed up the Nene tutorial lesson第七八code, using VC++ MFC mode of preparation, and to increase the effectiveness of the fog through the keyboard to control the distance of objects, texture effect, the speed of rotation of objects, and atomizing model, to observe the different effects, and they hope to help everyone learn
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078课


......\MainFrm.cpp
......\MainFrm.h

......\ReadMe.txt
......\res


......\...\wenli.rc2

......\Resource.h
......\StdAfx.cpp
......\StdAfx.h
......\wenli.aps
......\wenli.clw
......\wenli.cpp
......\wenli.dsp
......\wenli.dsw
......\wenli.h
......\wenli.ncb
......\wenli.opt
......\wenli.plg
......\wenli.rc
......\wenliDoc.cpp
......\wenliDoc.h
......\wenliView.cpp
......\wenliView.h

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