文件名称:spatial4

  • 所属分类:
  • Windows编程
  • 资源属性:
  • [WORD]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 5kb
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此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。

#include "Pt3d.h" //空间点类(主要记录空间点的x,y,z)

-Rendering such a model similar to rice-shaped grid. Recursive calls as a result of the whole process of mapping function, so it can be judged according to the error map of the fine DEM, thus rendering a different degree of precision DEM, for the settlement of roaming in the amount of data arising from the larger screen does not provide a model of fluid based on the phenomenon. This article does not LOD for research, but given quadtree traversal of the establishment and mapping method.# Include Pt3d.h // space-point type (mainly recorded space points x, y, z)
相关搜索: DEM
漫游
LOD
四叉树
quadtree

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