文件名称:hexmine

  • 所属分类:
  • 其他小程序
  • 资源属性:
  • [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 267kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 杨**
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

自己用C编写的小游戏,DOS界面哦,可以运行。 浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较,以及浮点数分柝等。 包含头文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮点数基本运算 浮点数的基本运算中有加、减、乘、除、取负、绝对值、相等比较等。 加减乘除 加、减、乘、除四个运算极为相似,都是需要两个参数,结果当然也是浮点数了。 例子: // 加 减 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的结果 btil::fn::minus<f1, f2>::value // f1-f2 的结果 btil::fn::multiplies<f1, f2>::value // f1*f2 的结果 btil::fn::divides<f1, f2>::value // f1/f2 的结果 plus<f1, f2>::value::f_val // f1+f2 的结果的值 struct one { static const double f_val = 1.0 } // 两个浮点数 struct two { static const double f_val = 2.0 } minus<two, plus<divides<one, two>::value, one>::value >::value::f_val == 0.5 取负 取负运算就是取一个浮点数的负数。-prepare themselves with a small C games, DOS interface, oh run. Float Float basic operations of the basic operations are four major operations, symbols, sizes, and float-watchman's rattle so. The first document contains "fn.hpp"# include "fn.hpp" float float basic operations of the basic operations are, plus or minus, riding, except from negative, in absolute terms, a comparison of the same. The arithmetic, plus or minus, multiplication and four Operational very similar, two parameters are needed, of course, is the result of the float. Example :// arithmetic btil : : fn : : pluslt; F1, f2gt; : : Value// f1 f2 results btil : : fn : : minuslt; F1, f2gt; : : Value// f1- f2 btil the results : : fn : : multiplieslt; f1, f2gt; : : value// f1- f2 results btil :
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

hexmine

.......\honey1_3.dev

.......\honey1_3.exe

.......\honey1_3.ico

.......\honey1_3.layout

.......\honey1_3.zip

.......\honey1_3_private.h

.......\honey1_3_private.rc

.......\honey1_3_private.res

.......\HoneyHole.h

.......\main.cpp

.......\main.o

.......\main.obj

.......\main.tds

.......\Makefile.win

.......\screen.h

.......\SixMine.bpr

.......\SixMine.cpp

.......\SixMine.obj

.......\SixMine.res

.......\SixMine.~bpr

.......\SixMine.~cpp

.......\TSixMine.cpp

.......\TSixMine.~cpp

.......\TSixMinePlayer.cpp

.......\Unit1.cpp

.......\Unit1.ddp

.......\Unit1.dfm

.......\Unit1.h

.......\Unit1.obj

.......\Unit1.~cpp

.......\Unit1.~ddp

.......\Unit1.~dfm

.......\Unit1.~h

.......\Unit2.cpp

.......\Unit2.ddp

.......\Unit2.dfm

.......\Unit2.h

.......\Unit2.obj

.......\Unit2.~cpp

.......\Unit2.~ddp

.......\Unit2.~dfm

.......\Unit2.~h

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