文件名称:t19
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opengl纹理映射绘制场景,给出顶点的纹理坐标和几何坐标
在绘制纹理映射场景时,不仅要给每个顶点定义几何坐标,
而且也要定义纹理坐标。经过多种变换后,几何坐标决定顶点在屏幕
上绘制的位置,而纹理坐标决定纹理图像中的哪一个纹素赋予该顶点
在绘制纹理映射场景时,不仅要给每个顶点定义几何坐标,
而且也要定义纹理坐标。经过多种变换后,几何坐标决定顶点在屏幕
上绘制的位置,而纹理坐标决定纹理图像中的哪一个纹素赋予该顶点
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