文件名称:breakpfint

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OpenGL ES2,0开发库和OpenGL ES3,0开发库有差别,保留对OpenGL ES2,0开发库的使用 用RAR5,4解压-OpenGL ES2, 0 the development of libraries and OpenGL ES3, 0 development libraries has difference, keep on OpenGL ES2, 0 development libraries use RAR5, 4 decompression
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D12include\EGL\egl.h

..........\...\eglplatform.h

..........\GLES2\gl2.h

..........\.....\gl2amdext.h

..........\.....\gl2ext.h

..........\.....\gl2platform.h

..........\Tootle\tootlelib.h

bUbin\libEGL.dll

.....\libGLESv2.dll

uGlib\libEGL.lib

.....\libGLESv2.lib

D12include\EGL

..........\GLES2

..........\Tootle

bUbin

D12include

uGlib

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