文件名称:MultiplyAttributeModel

  • 所属分类:
  • DirextX编程
  • 资源属性:
  • [Windows] [Visual.Net] [源码]
  • 上传时间:
  • 2015-12-25
  • 文件大小:
  • 1.13mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 李**
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

多子集多纹理模型读取和渲染: HLSL着色器实现-Read more subset texture model and rendering: HLSL shaders
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





多子集模型渲染

..............\.vs

..............\...\ShaderTest

..............\...\..........\v14

..............\...\..........\...\.suo

..............\ShaderTest

..............\ShaderTest.sln

..............\ShaderTest.v11.suo

..............\..........\airplane.x

..............\..........\bihull.bmp

..............\..........\DataStruct

..............\..........\..........\GQuadTree.h

..............\..........\..........\GString.h

..............\..........\..........\ObjectPool.hpp

..............\..........\GameHeader.h

..............\..........\GameMacro.h

..............\..........\GApplication.cpp

..............\..........\GApplication.h

..............\..........\HighLight.png

..............\..........\ILLIDAN.tga

..............\..........\illidan.X

..............\..........\main.cpp

..............\..........\Math

..............\..........\....\Point.h

..............\..........\....\Rect2D.cpp

..............\..........\....\Rect2D.h

..............\..........\....\Rect3D.cpp

..............\..........\....\Rect3D.h

..............\..........\....\Size.cpp

..............\..........\....\Size.h

..............\..........\modelShader.txt

..............\..........\pShader.txt

..............\..........\RenderEngine

..............\..........\............\D3DXRenderEngine.cpp

..............\..........\............\D3DXRenderEngine.h

..............\..........\............\DXMathUtils.cpp

..............\..........\............\DXMathUtils.h

..............\..........\............\DXUtils.cpp

..............\..........\............\DXUtils.h

..............\..........\Scene.fbx

..............\..........\ShaderTest.vcxproj

..............\..........\ShaderTest.vcxproj.filters

..............\..........\vShader.txt

..............\..........\WinCreate.cpp

..............\..........\WinDestroy.cpp

..............\..........\wings.bmp

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