文件名称:HGE_CEGUI

  • 所属分类:
  • 游戏
  • 资源属性:
  • [C/C++] [源码]
  • 上传时间:
  • 2015-08-19
  • 文件大小:
  • 3.9mb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • j**
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

HGE引擎和cegui0.8.4的纯净源代码。是学习游戏开发中的源代码阅读的不错的资料。-source code of HGE and CEGUI. Good information for game programming code reading.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表





cegui\CEGUI-IRRLICHT.pc.in

.....\CEGUI-LUA.pc.in

.....\CEGUI-NULL.pc.in

.....\CEGUI-OGRE.pc.in

.....\CEGUI-OPENGL.pc.in

.....\CEGUI-OPENGL3.pc.in

.....\CEGUI.pc.in

.....\include\CEGUI\Affector.h

.....\.......\.....\Animation.h

.....\.......\.....\AnimationInstance.h

.....\.......\.....\AnimationManager.h

.....\.......\.....\Animation_xmlHandler.h

.....\.......\.....\Base.h

.....\.......\.....\BasicImage.h

.....\.......\.....\BasicRenderedStringParser.h

.....\.......\.....\BidiVisualMapping.h

.....\.......\.....\BoundSlot.h

.....\.......\.....\CEGUI.h

.....\.......\.....\CentredRenderedString.h

.....\.......\.....\ChainedXMLHandler.h

.....\.......\.....\Clipboard.h

.....\.......\.....\Colour.h

.....\.......\.....\ColourRect.h

.....\.......\.....\..mmonDialogs\ColourPicker\ColourPicker.h

.....\.......\.....\.............\............\Controls.h

.....\.......\.....\.............\............\Conversions.h

.....\.......\.....\.............\............\Types.h

.....\.......\.....\.............\Module.h

.....\.......\.....\CompositeResourceProvider.h

.....\.......\.....\config.h

.....\.......\.....\Config.h.in

.....\.......\.....\Config_xmlHandler.h

.....\.......\.....\CoordConverter.h

.....\.......\.....\DataContainer.h

.....\.......\.....\DefaultLogger.h

.....\.......\.....\DefaultRenderedStringParser.h

.....\.......\.....\DefaultResourceProvider.h

.....\.......\.....\DynamicModule.h

.....\.......\.....\Element.h

.....\.......\.....\Event.h

.....\.......\.....\EventArgs.h

.....\.......\.....\EventSet.h

.....\.......\.....\Exceptions.h

.....\.......\.....\FactoryModule.h

.....\.......\.....\FactoryRegisterer.h

.....\.......\.....\falagard\ComponentBase.h

.....\.......\.....\........\Dimensions.h

.....\.......\.....\........\Enums.h

.....\.......\.....\........\EventAction.h

.....\.......\.....\........\EventLinkDefinition.h

.....\.......\.....\........\FalagardPropertyBase.h

.....\.......\.....\........\FormattingSetting.h

.....\.......\.....\........\FrameComponent.h

.....\.......\.....\........\ImageryComponent.h

.....\.......\.....\........\ImagerySection.h

.....\.......\.....\........\LayerSpecification.h

.....\.......\.....\........\NamedArea.h

.....\.......\.....\........\NamedDefinitionCollator.h

.....\.......\.....\........\PropertyDefinition.h

.....\.......\.....\........\PropertyDefinitionBase.h

.....\.......\.....\........\PropertyInitialiser.h

.....\.......\.....\........\PropertyLinkDefinition.h

.....\.......\.....\........\SectionSpecification.h

.....\.......\.....\........\StateImagery.h

.....\.......\.....\........\TextComponent.h

.....\.......\.....\........\WidgetComponent.h

.....\.......\.....\........\WidgetLookFeel.h

.....\.......\.....\........\WidgetLookManager.h

.....\.......\.....\........\XMLEnumHelper.h

.....\.......\.....\........\XMLHandler.h

.....\.......\.....\Font.h

.....\.......\.....\FontGlyph.h

.....\.......\.....\FontManager.h

.....\.......\.....\Font_xmlHandler.h

.....\.......\.....\FormattedRenderedString.h

.....\.......\.....\ForwardRefs.h

.....\.......\.....\FreeFunctionSlot.h

.....\.......\.....\FreeTypeFont.h

.....\.......\.....\FribidiVisualMapping.h

.....\.......\.....\FunctorCopySlot.h

.....\.......\.....\FunctorPointerSlot.h

.....\.......\.....\FunctorReferenceBinder.h

.....\.......\.....\FunctorReferenceSlot.h

.....\.......\.....\GeometryBuffer.h

.....\.......\.....\GlobalEventSet.h

.....\.......\.....\GUIContext.h

.....\.......\.....\GUILayout_xmlHandler.h

.....\.......\.....\IconvStringTranscoder.h

.....\.......\.....\Image.h

.....\.......\.....\ImageCodec.h

.....\.......\.....\..........Modules\Corona\ImageCodec.h

.....\.......\.....\.................\......\ImageCodecModule.h

.....\.......\.....\.................\DevIL\ImageCodec.h

.....\.......\.....\.................\.....\ImageCodecModule.h

.....\.......\.....\.................\FreeImage\ImageCodec.h

.....\.......\.....\.................\.........\ImageCodecModule.h

.....\.......\.....\.................\PVR\ImageCodec.h

.....\.......\.....\.................\...\ImageCodecModule.h

.....\.......\.....\.................\

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