文件名称:MangerPool
- 所属分类:
- 游戏
- 资源属性:
- [Windows] [Visual.Net] [Basic/ASP] [源码]
- 上传时间:
- 2014-12-25
- 文件大小:
- 2kb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- 若*
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
下载
别用迅雷、360浏览器下载。
如迅雷强制弹出,可右键点击选“另存为”。
失败请重下,重下不扣分。
如迅雷强制弹出,可右键点击选“另存为”。
失败请重下,重下不扣分。
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
unity内存缓冲池,如果要想游戏运行时不卡,我们必须要进行预加载,意思就是放技能或者出现怪物的时候,程序只需要SetActivie(true) 就可以了。但是你又不能预加载的东西太多,因为预加载和内存就像一把天枰,一旦预加载过多了你的游戏内存可能就爆了。
所以我觉得用Unity3D开发游戏,你必须要用缓存池。-The unity of memory buffer pool
所以我觉得用Unity3D开发游戏,你必须要用缓存池。-The unity of memory buffer pool
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
MangerPool\BasePool.cs
..........\ManagerPool.cs
MangerPool