文件名称:morechats
- 所属分类:
- C#编程
- 资源属性:
- [Windows] [Visual.Net] [源码]
- 上传时间:
- 2014-04-09
- 文件大小:
- 23kb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- gpu****
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
C#多人聊天程序源码下载,客户端实现过程:创建Socket聊天实例,得到服务器的IP地址,创建远程终结点,连接到远程服务器,异步等待数据,当连接上的客户有写的操作的时候,调用回调函数,该类保存Socket以及发送给服务器的数据,EndReceive完成BeginReceive异步调用,返回服务器写入流的字节数,用UTF8格式来将string信息转化成byte数组形式。
多人聊天服务端:创建侦听的Socket,将Socket 绑定到本地的终结点上,开始侦听,最大的连接数是 5,开始一个异步操作接受客户的连接请求,调用EndAccept完成BeginAccept异步调用,返回一个新的Socket处理与客户的通信-C# personas programa de chat de código fuente de descarga, un proceso de implementación del cliente: Crear instancia de chat Socket, obtener la dirección IP del servidor, cree un extremo remoto para conectarse a un servidor remoto, en espera de los datos de forma asíncrona, cuando los clientes se conectan a la operación de escritura, la la función de devolución de llamada, guarde la clase Socket y se envía al servidor de datos, EndReceive BeginReceive llamada asincrónica para finalizar, el servidor devuelve el número de bytes escritos en la corriente, utilizando la información de formato de cadena UTF8 en la matriz de bytes.
Servidor de chat multijugador: Crear proceso de escucha socket Socket enlazado a un extremo local, empezar a escuchar, el número máximo de conexiones es de 5 a comenzar una operación asincrónica para aceptar una solicitud de conexión de los clientes, la terminación de la llamada EndAccept BeginAccept llamada asincrónica , devuelve un nuevo identificador de socket
多人聊天服务端:创建侦听的Socket,将Socket 绑定到本地的终结点上,开始侦听,最大的连接数是 5,开始一个异步操作接受客户的连接请求,调用EndAccept完成BeginAccept异步调用,返回一个新的Socket处理与客户的通信-C# personas programa de chat de código fuente de descarga, un proceso de implementación del cliente: Crear instancia de chat Socket, obtener la dirección IP del servidor, cree un extremo remoto para conectarse a un servidor remoto, en espera de los datos de forma asíncrona, cuando los clientes se conectan a la operación de escritura, la la función de devolución de llamada, guarde la clase Socket y se envía al servidor de datos, EndReceive BeginReceive llamada asincrónica para finalizar, el servidor devuelve el número de bytes escritos en la corriente, utilizando la información de formato de cadena UTF8 en la matriz de bytes.
Servidor de chat multijugador: Crear proceso de escucha socket Socket enlazado a un extremo local, empezar a escuchar, el número máximo de conexiones es de 5 a comenzar una operación asincrónica para aceptar una solicitud de conexión de los clientes, la terminación de la llamada EndAccept BeginAccept llamada asincrónica , devuelve un nuevo identificador de socket
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下载文件列表
多人的聊天\多人聊天程序Client端\App.ico
..........\....................\AssemblyInfo.cs
..........\....................\Form1.cs
..........\....................\Form1.resx
..........\....................\多人聊天程序Client端.csproj
..........\....................\多人聊天程序Client端.csproj.user
..........\....................\多人聊天程序Client端.sln
..........\....................\多人聊天程序Client端.suo
..........\............Server端\App.ico
..........\....................\AssemblyInfo.cs
..........\....................\Form1.cs
..........\....................\Form1.resx
..........\....................\多人聊天程序Server端.csproj
..........\....................\多人聊天程序Server端.csproj.user
..........\....................\多人聊天程序Server端.sln
..........\....................\多人聊天程序Server端.suo
..........\多人聊天程序Client端
..........\多人聊天程序Server端
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