文件名称:Numerical-game-plan

  • 所属分类:
  • 软件工程
  • 资源属性:
  • 上传时间:
  • 2014-03-19
  • 文件大小:
  • 97kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 潘**
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暴雪系列的产品,均以平衡性而著称,作为一个国内的数值策划新手,对暴雪的崇拜是不言而喻的,经过了一段时间的工作,对星际/魔兽/暗黑系列的平衡性更加叹为观止,小可不才,只能在这里根据一些有限的资源,对暴雪的平衡调整方法做一些猜测,同时也希望业内的诸多达人,在此不吝赐教-Blizzard series products are known for balance, the domestic value of planning as a novice, to worship Blizzard is self-evident, after working for some time on the interstellar/Warcraft/Diablo series even more amazing balance little time to it, according to some here only limited resources to balance adjustment method Blizzard do some speculation, but also want a lot of people in the industry, in this wing
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