文件名称:DLDEngine3D
- 所属分类:
- JSP源码/Java
- 资源属性:
- [Windows] [Visual C] [源码] [Java]
- 上传时间:
- 2013-09-24
- 文件大小:
- 1.46mb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- 徐*
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
opengl es程序, 实现导入ms3d骨骼模型-opengl es programme,import the ms3d bone model
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
DLDEngine3D\.classpath
...........\.project
...........\AndroidManifest.xml
...........\assets\models\ninja.ms3d
...........\......\......\nskinbl.jpg
...........\......\shader\shader.frag
...........\......\......\shader.frag.bak
...........\......\......\shader.vert
...........\......\......\shader.vert.bak
...........\bin\AndroidManifest.xml
...........\...\classes\com\dldengine3d\engine\core\AbstractGameActivity.class
...........\...\.......\...\...........\......\....\AbstractShader.class
...........\...\.......\...\...........\......\....\Camera.class
...........\...\.......\...\...........\......\....\Cell.class
...........\...\.......\...\...........\......\....\DLDEngineView.class
...........\...\.......\...\...........\......\....\Engine.class
...........\...\.......\...\...........\......\....\GameScreen.class
...........\...\.......\...\...........\......\....\Group.class
...........\...\.......\...\...........\......\game\sprite\AnimationSprite.class
...........\...\.......\...\...........\......\impl\DefaultShader.class
...........\...\.......\...\...........\......\.o\BitmapReader.class
...........\...\.......\...\...........\......\..\DevRandomAccessFile.class
...........\...\.......\...\...........\......\..\LittleEndianInputStream.class
...........\...\.......\...\...........\......\lib\Color4f.class
...........\...\.......\...\...........\......\...\Matrix4f.class
...........\...\.......\...\...........\......\...\Triangle.class
...........\...\.......\...\...........\......\...\TriangleGroup.class
...........\...\.......\...\...........\......\...\Vector2f.class
...........\...\.......\...\...........\......\...\Vector3f.class
...........\...\.......\...\...........\......\...\Vector4f.class
...........\...\.......\...\...........\......\model\AbstractBoneModel.class
...........\...\.......\...\...........\......\.....\actions\ActionConstants.class
...........\...\.......\...\...........\......\.....\.......\BoneActionManager$ActionListener.class
...........\...\.......\...\...........\......\.....\.......\BoneActionManager$BoneAction.class
...........\...\.......\...\...........\......\.....\.......\BoneActionManager.class
...........\...\.......\...\...........\......\.....\ms3d\MS3DGroup.class
...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DHeader.class
...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DJoint.class
...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DKeyFramesPos.class
...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DKeyFramesRot.class
...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DMaterial.class
...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DModel.class
...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DTriangle.class
...........\...\.......\...\...........\......\.....\....\MS3DVertex.class
...........\...\.......\...\...........\......\texture\Texture.class
...........\...\.......\...\...........\......\.......\TextureLoader.class
...........\...\.......\...\...........\......\util\BufferBuilder.class
...........\...\.......\...\...........\......\....\Constants.class
...........\...\.......\...\...........\......\....\GLES20Utils.class
...........\...\.......\...\...........\......\....\Time.class
...........\...\.......\...\...........\test\BuildConfig.class
...........\...\.......\...\...........\....\Cell2DTest.class
...........\...\.......\...\...........\....\CellTest.class
...........\...\.......\...\...........\....\MainActivity.class
...........\...\.......\...\...........\....\R$attr.class
...........\...\.......\...\...........\....\R$dimen.class
...........\...\.......\...\...........\....\R$drawable.class
...........\...\.......\...\...........\....\R$id.class
...........\...\.......\...\...........\....\R$layout.class
...........\...\.......\...\...........\....\R$menu.class
...........\...\.......\...\...........\....\R$raw.class
...........\...\.......\...\...........\....\R$string.class
...........\...\.......\...\...........\....\R$style.class
...........\...\.......\...