文件名称:ParallaxMappingOGL
- 所属分类:
- 3D图形编程
- 资源属性:
- [Windows] [Visual.Net] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 2.55mb
- 下载次数:
- 0次
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Parallax mapping example
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Samples\Media\Fonts\Default.font
.......\.....\Models\SimpleTemple\Temple.model
.......\.....\......\............\Temple.bsp
.......\.....\......\............\lightmap.png
.......\.....\Textures\StoneWall.dds
.......\.....\........\StoneWallBump.png
.......\.....\........\StoneWallDist.dds
.......\.....\........\StoneWallDist.dst
.......\.....\........\parqfloor2.dds
.......\.....\........\parqfloor2Bump.png
.......\.....\........\parqfloor2Dist.dds
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.......\.....\........\brick.dds
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.......\.....\........\hex.png
.......\.....\........\Mountains\posx.jpg
.......\.....\........\.........\negx.jpg
.......\.....\........\.........\posy.jpg
.......\.....\........\.........\negy.jpg
.......\.....\........\.........\posz.jpg
.......\.....\........\.........\negz.jpg
.......\D3D9 & OpenGL\OpenGL\ParallaxMapping\App.cpp
.......\.............\......\...............\App.h
.......\.............\......\...............\env.shd
.......\.............\......\...............\Makefile
.......\.............\......\...............\media.ini
.......\.............\......\...............\parallax.shd
.......\.............\......\...............\ParallaxMapping-OpenGL.exe
.......\.............\......\...............\ParallaxMapping.pdf
.......\.............\......\...............\ParallaxMapping.sln
.......\.............\......\...............\ParallaxMapping.vcproj
.......\External\libjpeg
.......\........\.......\jconfig.h
.......\........\.......\jmorecfg.h
.......\........\.......\jpeglib.h
.......\........\.......\libjpeg.lib
.......\........\libpng
.......\........\......\libpng.lib
.......\........\......\png.h
.......\........\......\pngconf.h
.......\........\......\zconf.h
.......\........\......\zlib.h
.......\........\......\zlibstat.lib
.......\D3D9 & OpenGL\Framework\Audio
.......\.............\.........\.....\AudioFile.cpp
.......\.............\.........\.....\AudioFile.h
.......\.............\.........\.....\AudioTools.cpp
.......\.............\.........\.....\AudioTools.h
.......\.............\.........\BaseApp.cpp
.......\.............\.........\BaseApp.h
.......\.............\.........\Direct3D
.......\.............\.........\........\atir2vb.h
.......\.............\.........\........\D3D10App.cpp
.......\.............\.........\........\D3D10App.h
.......\.............\.........\........\D3D10Renderer.cpp
.......\.............\.........\........\D3D10Renderer.h
.......\.............\.........\........\D3D9App.cpp
.......\.............\.........\........\D3D9App.h
.......\.............\.........\........\D3D9Renderer.cpp
.......\.............\.........\........\D3D9Renderer.h
.......\.............\.........\Font.shd
.......\.............\.........\GUI.cpp
.......\.............\.........\GUI.h
.......\.............\.........\Imaging
.......\.............\.........\.......\Image.cpp
.......\.............\.........\.......\Image.h
.......\.............\.........\.......\ImageTools.cpp
.......\.............\.........\.......\ImageTools.h
.......\.............\.........\Linux
.......\.............\.........\.....\Main.cpp
.......\.............\.........\Math
.......\.............\.........\....\Frustum.cpp
.......\.............\.........\....\Frustum.h
.......\.............\.........\....\Perlin.cpp
.......\.............\.........\....\Perlin.h
.......\.............\.........\....\Scissor.cpp
.......\.............\.........\....\Scissor.h
.......\.............\.........\....\Vector.cpp
.......\.............\.........\....\Vector.h
.......\.............\.........\OpenGL
.......\.............\.........\......\Extensions
.......\.............\.........\......\..........\glATI.h
.......\.............\.........\......\..........\GLExtensions.cpp
.......\.............\.........\......\..........\GLExtensions.h
.......\.............\.........\......\..........\glxATI.h
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.......\.....
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.......\.....