文件名称:Gomoku

  • 所属分类:
  • 棋牌游戏
  • 资源属性:
  • [C/C++] [Windows] [Visual C] [源码]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 653kb
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c++实现一个简单的五子棋程序,可以人机对战-C++ implement a simple renju program, can the man-machine against
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

基于mfc的五子棋源程序\基于mfc的五子棋源程序\五子棋\AboutDlg.cpp

.....................\.....................\......\AboutDlg.h

.....................\.....................\......\BestDlg.cpp

.....................\.....................\......\BestDlg.h

.....................\.....................\......\Dib.cpp

.....................\.....................\......\Dib.h

.....................\.....................\......\GlobalVar.h

.....................\.....................\......\GlobalVar0.h

.....................\.....................\......\HelperAPI.cpp

.....................\.....................\......\HelperAPI.h

.....................\.....................\......\Pente.001

.....................\.....................\......\Pente.cpp

.....................\.....................\......\Pente.dsp

.....................\.....................\......\Pente.dsw

.....................\.....................\......\Pente.h

.....................\.....................\......\Pente.ncb

.....................\.....................\......\Pente.opt

.....................\.....................\......\Pente.plg

.....................\.....................\......\Pente.rc

.....................\.....................\......\PenteDlg.cpp

.....................\.....................\......\PenteDlg.h

.....................\.....................\......\ReadMe.txt

.....................\.....................\......\RecordDlg.cpp

.....................\.....................\......\RecordDlg.h

.....................\.....................\......\..lease\AboutDlg.obj

.....................\.....................\......\.......\BestDlg.obj

.....................\.....................\......\.......\Dib.obj

.....................\.....................\......\.......\HelperAPI.obj

.....................\.....................\......\.......\Pente.exe

.....................\.....................\......\.......\Pente.obj

.....................\.....................\......\.......\Pente.res

.....................\.....................\......\.......\PenteDlg.obj

.....................\.....................\......\.......\RecordDlg.obj

.....................\.....................\......\.......\SetupDlg.obj

.....................\.....................\......\.......\StdAfx.obj

.....................\.....................\......\res\Black.bmp

.....................\.....................\......\...\black4.wav

.....................\.....................\......\...\blackd3.wav

.....................\.....................\......\...\blackwin.wav

.....................\.....................\......\...\Board.BMP

.....................\.....................\......\...\error.wav

.....................\.....................\......\...\goodbye.wav

.....................\.....................\......\...\HandBlack.cur

.....................\.....................\......\...\HandWhite.cur

.....................\.....................\......\...\MASK.BMP

.....................\.....................\......\...\newgame.wav

.....................\.....................\......\...\Pente.ico

.....................\.....................\......\...\Pente.rc2

.....................\.....................\......\...\putstone.wav

.....................\.....................\......\...\time.wav

.....................\.....................\......\...\undo.wav

.....................\.....................\......\...\welcome.wav

.....................\.....................\......\...\white.BMP

.....................\.....................\......\...\White1.bmp

.....................\.....................\......\...\white4.wav

.....................\.....................\......\...\whited3.wav

.....................\.....................\......\...\whitewin.wav

.....................\.....................\......\resource.h

.....................\.....................\......\SetupDlg.cpp

.....................\.....................\......\SetupDlg.h

.....................\.....................\......\StdAfx.cpp

.....................\.....................\......\StdAfx.h

.....................\.....................\......\Release

..........

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