文件名称:jBox2D
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andoid二维碰撞检测引擎,一般来说开发android系统当遇到复杂的碰撞检测时都采用游戏引擎来实现-andoid two-dimensional collision detection engine, the general development of the android system when faced with a complex of collision detection were achieved using the game engine
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jBox2D
......\.classpath
......\.classpath.bak
......\.project
......\.settings
......\.........\org.eclipse.jdt.core.prefs
......\bin
......\...\java.policy.applet
......\...\org
......\...\...\jbox2d
......\...\...\......\collision
......\...\...\......\.........\AABB.class
......\...\...\......\.........\Bound.class
......\...\...\......\.........\BoundValues.class
......\...\...\......\.........\BroadPhase.class
......\...\...\......\.........\BufferedPair.class
......\...\...\......\.........\Collision.class
......\...\...\......\.........\ContactID$Features.class
......\...\...\......\.........\ContactID.class
......\...\...\......\.........\Distance.class
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......\...\...\......\.........\ManifoldPoint.class
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......\...\...\......\.........\OBB.class
......\...\...\......\.........\package.html
......\...\...\......\.........\Pair.class
......\...\...\......\.........\PairCallback.class
......\...\...\......\.........\PairManager.class
......\...\...\......\.........\Point.class
......\...\...\......\.........\portversion.txt
......\...\...\......\.........\Proxy.class
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......\...\...\......\.........\shapes
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......\...\...\......\.........\......\CircleShape.class
......\...\...\......\.........\......\CollideCircle.class
......\...\...\......\.........\......\CollidePoly$ClipVertex.class
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......\...\...\......\.........\......\Shape.class
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......\...\...\......\......\Mat22.class
......\...\...\......\......\Mat33.class
......\...\...\......\......\MathUtils.class
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......\...\...\......\......\package.html
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......\...\...\......\dynamics
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......\...\...\......\........\Body.java.r261
......\...\...\......\........\BodyDef.class
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......\...\...\......\........\........\ContactRegister.class
......\...\...\..
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......\.classpath.bak
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