文件名称:zoumigong

  • 所属分类:
  • 数据结构常用算法
  • 资源属性:
  • [Text]
  • 上传时间:
  • 2012-11-26
  • 文件大小:
  • 1kb
  • 下载次数:
  • 0次
  • 提 供 者:
  • 孙**
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介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用

走迷宫

程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。

要求:

1老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动;

2迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过;

3正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败;

4找出走出迷宫的所有路径,以及最短路径。

另希望能说明采用的设计方法、设计技术路线,包括采用的设计方法和步骤以及任务流程图,指定的功能模块说明、设计说明,越详细越好。-Maze

Displayed when the program starts running a maze map, there is a rat maze center, bottom right of the maze there is a granary. Game is to use the arrow keys on the keyboard to manipulate the mouse come within the stipulated time at the barn.

Requirements:

A recognizable image of the mouse, the keyboard can be used to manipulate the mouse down and move around 

Wall strong enough 2 maze, rats can not pass through walls 

3 correct test results, if the rats come within the specified time at the barn, suggesting that success or failure of prompt 

4 out of the maze to find all the paths, and the shortest path.

Also hope to illustrate the design approach, design lines, including use of design methods and procedures, and task flow diagram, descr iption of specific modules, design specifications, the more detailed the better.

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