文件名称:cudaDecodeD3D9
- 所属分类:
- 3D图形编程
- 资源属性:
- [C/C++] [源码]
- 上传时间:
- 2012-11-26
- 文件大小:
- 15.7mb
- 下载次数:
- 0次
- 提 供 者:
- fathe*****
- 相关连接:
- 无
- 下载说明:
- 别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容均来自于网络,请自行研究使用
是GPU的测试程序,从中我们可以获取到很多的知识,目前是在GT9800显卡下测试通过-it is gpu test demo,you can study many useful thiings from it
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
cudpp_license.txt
license.txt
NVIDIA GPU Computing SDK
........................\C
........................\.\bin
........................\.\...\win32
........................\.\...\.....\Debug
........................\.\...\.....\.....\cudaDecodeD3D9.exe
........................\.\...\.....\.....\cutil32D.dll
........................\.\...\.....\Release
........................\.\...\.....\.......\cudaDecodeD3D9.exe
........................\.\...\.....\.......\cutil32.dll
........................\.\common
........................\.\......\Cuda.rules
........................\.\......\inc
........................\.\......\...\bank_checker.h
........................\.\......\...\cmd_arg_reader.h
........................\.\......\...\cudpp
........................\.\......\...\.....\cudpp.h
........................\.\......\...\cutil.h
........................\.\......\...\cutil_gl_error.h
........................\.\......\...\cutil_gl_inline.h
........................\.\......\...\cutil_inline.h
........................\.\......\...\cutil_inline_bankchecker.h
........................\.\......\...\cutil_inline_drvapi.h
........................\.\......\...\cutil_inline_runtime.h
........................\.\......\...\cutil_math.h
........................\.\......\...\cuvid
........................\.\......\...\.....\cuviddec.h
........................\.\......\...\.....\nvcuvid.h
........................\.\......\...\.....\stream_types.h
........................\.\......\...\dynlink
........................\.\......\...\.......\channel_descriptor_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\common_functions_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink_cuda.h
........................\.\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink_d3d.h
........................\.\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink_gl.h
........................\.\......\...\.......\cuda_runtime_api_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\cuda_runtime_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\cuda_texture_types_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\device_functions_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\math_functions_dbl_ptx3_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\math_functions_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\texture_fetch_functions_dynlink.h
........................\.\......\...\dynlink_d3d10.h
........................\.\......\...\dynlink_d3d11.h
........................\.\......\...\error_checker.h
........................\.\......\...\exception.h
........................\.\......\...\GL
........................\.\......\...\..\freeglut.h
........................\.\......\...\..\freeglut_ext.h
........................\.\......\...\..\freeglut_std.h
........................\.\......\...\..\glew.h
........................\.\......\...\..\glext.h
........................\.\......\...\..\glut.h
........................\.\......\...\..\glxew.h
........................\.\......\...\..\glxext.h
........................\.\......\...\..\wglew.h
........................\.\......\...\..\wglext.h
........................\.\......\...\multithreading.h
........................\.\......\...\nvGlutWidgets.h
........................\.\......\...\nvGLWidgets.h
........................\.\......\...\nvMath.h
........................\.\......\...\nvMatrix.h
........................\.\......\...\nvQuaternion.h
........................\.\......\...\nvShaderUtils.h
........................\.\......\...\nvVector.h
........................\.\......\...\nvWidgets.h
........................\.\......\...\param.h
........................\.\......\...\paramgl.h
........................\.\......\...\rendercheck_d3d10.h
........................\.\......\...\rendercheck_d3d11.h
........................\.\......\...\rendercheck_d3d9.h
........................\.\......\...\rendercheck_gl.h
........................\.\......\...\stopwatch.h
........................\.\......\...\stopwat
license.txt
NVIDIA GPU Computing SDK
........................\C
........................\.\bin
........................\.\...\win32
........................\.\...\.....\Debug
........................\.\...\.....\.....\cudaDecodeD3D9.exe
........................\.\...\.....\.....\cutil32D.dll
........................\.\...\.....\Release
........................\.\...\.....\.......\cudaDecodeD3D9.exe
........................\.\...\.....\.......\cutil32.dll
........................\.\common
........................\.\......\Cuda.rules
........................\.\......\inc
........................\.\......\...\bank_checker.h
........................\.\......\...\cmd_arg_reader.h
........................\.\......\...\cudpp
........................\.\......\...\.....\cudpp.h
........................\.\......\...\cutil.h
........................\.\......\...\cutil_gl_error.h
........................\.\......\...\cutil_gl_inline.h
........................\.\......\...\cutil_inline.h
........................\.\......\...\cutil_inline_bankchecker.h
........................\.\......\...\cutil_inline_drvapi.h
........................\.\......\...\cutil_inline_runtime.h
........................\.\......\...\cutil_math.h
........................\.\......\...\cuvid
........................\.\......\...\.....\cuviddec.h
........................\.\......\...\.....\nvcuvid.h
........................\.\......\...\.....\stream_types.h
........................\.\......\...\dynlink
........................\.\......\...\.......\channel_descriptor_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\common_functions_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink_cuda.h
........................\.\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink_d3d.h
........................\.\......\...\.......\cuda_drvapi_dynlink_gl.h
........................\.\......\...\.......\cuda_runtime_api_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\cuda_runtime_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\cuda_texture_types_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\device_functions_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\math_functions_dbl_ptx3_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\math_functions_dynlink.h
........................\.\......\...\.......\texture_fetch_functions_dynlink.h
........................\.\......\...\dynlink_d3d10.h
........................\.\......\...\dynlink_d3d11.h
........................\.\......\...\error_checker.h
........................\.\......\...\exception.h
........................\.\......\...\GL
........................\.\......\...\..\freeglut.h
........................\.\......\...\..\freeglut_ext.h
........................\.\......\...\..\freeglut_std.h
........................\.\......\...\..\glew.h
........................\.\......\...\..\glext.h
........................\.\......\...\..\glut.h
........................\.\......\...\..\glxew.h
........................\.\......\...\..\glxext.h
........................\.\......\...\..\wglew.h
........................\.\......\...\..\wglext.h
........................\.\......\...\multithreading.h
........................\.\......\...\nvGlutWidgets.h
........................\.\......\...\nvGLWidgets.h
........................\.\......\...\nvMath.h
........................\.\......\...\nvMatrix.h
........................\.\......\...\nvQuaternion.h
........................\.\......\...\nvShaderUtils.h
........................\.\......\...\nvVector.h
........................\.\......\...\nvWidgets.h
........................\.\......\...\param.h
........................\.\......\...\paramgl.h
........................\.\......\...\rendercheck_d3d10.h
........................\.\......\...\rendercheck_d3d11.h
........................\.\......\...\rendercheck_d3d9.h
........................\.\......\...\rendercheck_gl.h
........................\.\......\...\stopwatch.h
........................\.\......\...\stopwat