资源列表
[WEB源码] hanshu-4-2
说明:超实用的matlab函数使用文档说明,有很多哦~,分几个包上传..4-2-ultra-practical use of Matlab function documents show that there are many-oh, a few hours .. 4-2 Upload Packet<lyy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.2mb | 下载:0
[JSP源码/Java] Module10
说明:模糊查询,JAVA-fuzzy inquiry, JAVA .............................. ... ... .... .<洋d > 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.88kb | 下载:0
[JSP源码/Java] JZGSMIS
说明:这是一个jsp联合javabean的电话查询系统。-This is a joint javabean jsp telephone inquiry system.<zhangzhen> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.5mb | 下载:0
[JSP源码/Java] Banner1
说明:一个简单的banner演示,JAVA > > > > > > > > > >-a simple demonstration of the banner, JAVA<洋d > 在 2008-10-13 上传 | 大小:947byte | 下载:0
[JSP源码/Java] TruckDemo
说明:类的简单应用-kind of simple Application Contents Paragraphs Page INTEREST<洋d > 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.16kb | 下载:0
[WEB源码] chaotictimeseriesprediction
说明:混沌时间序列局域法多步预报模型.doc(有程序下载) 针对混沌时间序列预测中用加权一阶局域法单步预报模型进行多步预报时计算量大且存在误差累积效应的不足,本文提出了基于相空间重构技术的局域法多步预报模型,包括加权一阶局域法多步预报模型和RBF神经网络多步预报模型。对几种典型混沌序列的预测仿真表明,两种模型对混沌时间序列的多步预报均较有效。 -chaotic time series Local Law multi-step pre<呆雁> 在 2008-10-13 上传 | 大小:140.3kb | 下载:1
[WEB源码] dynamicalsystem
说明:几种常见混沌时间序列matlab实现 1)chua flow 2)duffing flow 3)Rossler flow 4)Lorenz flow 5)ikeda flow 6)Mackey_Glass flow 7)logistic map 8)henon map 9)Quadratic map(二次图) 也欢迎大家提供更多的混沌方程或映射的经典matlab实现。 -several<呆雁> 在 2008-10-13 上传 | 大小:21kb | 下载:0
[JSP源码/Java] Sunclock
说明:简单的多线程演示程序,一共有三个线程,主线程,左边是一个时钟,右边是一个小太阳,分别由一个线程来控制,参数由主程序传递,主线程控制整个程序-simple multithreading Demonstration Program, a total of three threads, the main thread, the left is a clock, the right side is a little sun, from one<mayinjian> 在 2008-10-13 上传 | 大小:14.61kb | 下载:0
[JSP源码/Java] rmoons_3
说明:用JAVA做的宾管管理系统,内有源代码提供-do with JAVA-bin tube management system, which provides active code<guan ming> 在 2008-10-13 上传 | 大小:154.83kb | 下载:0
[JSP源码/Java] beibaotanxinsuanfa
说明:贪心算法,使用这一算法,解决0-1背包问题.-greedy algorithm, the algorithm used to solve 0-1 knapsack problem.<田桂欣> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.22kb | 下载:0
[JSP源码/Java] KillCriminal
说明:古罗马有一个残酷的*犯人的游戏。若干个犯人站成一圈,从某一个犯人开始以某个步长数数,被数中的犯人将被*,剩下的人继续这个残酷的游戏,数数的起点变为被*的人的下一个人。只有最后一个人是幸运的。为了纪念每一个死去的犯人,犯人的编号要加入到步长中,也就是步长不是固定的,而是随着每一个犯人的死去而增加。-ancient Rome with a brutal killing prisoners of the game. Several in<魏然> 在 2008-10-13 上传 | 大小:21.04kb | 下载:0