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[OpenGL] vcPPForward-Intersection
说明:摄影测量原理的前方交会原理VC++程序,实现地面点三维坐标的计算-Photogrammetric forward intersection principle principle VC++ program, to achieve 3-D coordinates of the calculated ground<贾桂敏> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.86mb | 下载:0
[OpenGL] Terrain_3.0
说明:Example of rendering terrain from .raw files format.<Cypher> 在 2025-02-01 上传 | 大小:83kb | 下载:0
[OpenGL] 3DModelReadProgram
说明:利用VC++的MFC框架实现对三维点云模型的读取和显示-To read and show the 3D model on the screen by using the vc++ language<李娜> 在 2025-02-01 上传 | 大小:888kb | 下载:0
[OpenGL] the-revolution-of-earth
说明:利用opengl实现了地球公转的一个小实例-Using opengl achieve the Earth to a small instance of the<李娜> 在 2025-02-01 上传 | 大小:99kb | 下载:0
[OpenGL] Draw-Face-in-MFC
说明:在MFC中实现了所读取的各种格式的三维模型的面片绘制-Implemented in MFC by reading a variety of formats to draw three-dimensional model of the surface film<李娜> 在 2025-02-01 上传 | 大小:7.81mb | 下载:0
[OpenGL] Platform-Independent-OpenGL-Class
说明:Teach you how to Writing a Platform and GUI Toolkit Independent OpenGL Class.<周周> 在 2025-02-01 上传 | 大小:40kb | 下载:0