资源列表
[OpenGL] 3DS-Texture-Loader
说明:使用opengl编写的,用于读取3ds文件并显示-Opengl prepared for reading 3ds files and display<走哦啊> 在 2025-01-19 上传 | 大小:4.71mb | 下载:0
[OpenGL] liubianxing
说明:使用opengl绘制六边形,有详细的注释,算法简单易行,测试通过-Opengl rendering hexagon, detailed notes, the algorithm is simple, test by<焦点男孩> 在 2025-01-19 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] Bresenhamline
说明:用opengl实现bresenham算法画直线,有详细的注释,测试通过-Algorithm opengl achieve bresenham draw a straight line, detailed notes, test passed<焦点男孩> 在 2025-01-19 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] MidPointCircle
说明:用opengl实现bresenham算法画圆,先画1/8个圆,再借助圆的对称性,画出其余部分-Use opengl achieve bresenham algorithm Circle, first draw the 1/8 round, and then with the symmetry of the circle to draw the rest<焦点男孩> 在 2025-01-19 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] graphicsp2Bwinbgi
说明:由于TC中的graphics.h不是C语言中的标准函数,而是由Borland公司自行开发的,而且是面向DOS的16位,无法直接在VC++中使用; 出于此目的,设计了面向VC++的graphics.h头文件,以及包含一些链接函数的C++程序winbgi.cpp和winbgi.lib; 如何使用?第一种方法——创建工程之后,在Source Files中导入winbgi.cpp文件,在Header Files中导入grap<李亚> 在 2025-01-19 上传 | 大小:26kb | 下载:0
[OpenGL] umbraler_rain
说明:在vc6.0环境下,用opengl编程实现多人撑多彩伞雨中行,小雨淅淅沥沥......附有源码-Vc6.0 environment, using opengl programming to achieve more than hold a colorful umbrella in the rain line, rain macs ...... with a source<litian> 在 2025-01-19 上传 | 大小:4.11mb | 下载:0