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[OpenGL] TERRAIN3DTEST
说明:这是一个虚拟地形场景漫游,涉及到三维真实感地形,地物模型建立, 地物叠加 等多项技术.关于虚拟现实的技术现在应用很广泛.主要是临场的环境,对用户控制行为的动态反应<阮健> 在 2008-10-13 上传 | 大小:307.79kb | 下载:0
[OpenGL] TestMatlab
说明:在C/C++中如何调用Matlab ,是我们经常遇到的一个问题,特别是在我们刚刚入门的时候.这个代码很方便的解决这个问题<阮健> 在 2008-10-13 上传 | 大小:6.63kb | 下载:0
[OpenGL] Stencil_Buffer
说明:用opengl做的小程序--一座房子,具有旋转,透视,移动,放大缩小等功能。<彦竹> 在 2008-10-13 上传 | 大小:218.01kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLActiveFog
说明:一个基于OpenGL ActiveX控件的雾效果OpenGL程序.先通过OpenGL Activex程序建立一个OpenGL控件,然后在雾效果程序中调用.对于研究雾效果中各参数的设置及产生的效果有帮助.<maverickye> 在 2008-10-13 上传 | 大小:63.32kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLblend
说明:一个基于OpenGL Active控件的颜色混合程序,其中的OpenGLActive是建立OpenGL Active控件的程序,另一个是混合程序,可以观察颜色效果,通过修改参数.很实用.<maverickye> 在 2008-10-13 上传 | 大小:65.69kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLActiveXMap
说明:一个基于OpenGL ActiveX控件的一维求值器,其中OpenGL ActiveX是建立控件程序,另一个程序是一个一维求值器程序.<maverickye> 在 2008-10-13 上传 | 大小:64.07kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLNurb
说明:一个二维求值器的例子,采用OpenGL ActiveX 控件编的,一个程序生成通用OpenGL ActiveX控件,另一个程序利用OpenGL ActiveX控件做的一个Nurbs方法的曲面.<maverickye> 在 2008-10-13 上传 | 大小:64kb | 下载:0
[OpenGL] lesson1-28_200710download
说明:Pudn上关于NeHe OpenGL上的源代码,全是2006年和2005年的,在最新10月28日 NeHe的主页上提供的代码大部分都更新过了. 建议大家不要看中文教程,因为那都是2006年上半年的.技术更新的速度很快啊.<阮健> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.14mb | 下载:0