资源列表

« 1 2 ... .88 .89 .90 .91 .92 1993.94 .95 .96 .97 .98 ... 2275 »

[OpenGLLesson28

说明:三维立方体图形真实感绘制,可以旋转,OpenGL的
<随然> 在 2008-10-13 上传 | 大小:40.88kb | 下载:0

[OpenGLLesson27

说明:三维立方体图形真实感绘制,可以旋转,OpenGL的
<随然> 在 2008-10-13 上传 | 大小:72.46kb | 下载:0

[OpenGL14

说明:实例演示了视景的放大与缩小功能,同时演示三种三维绘图方式
<周军涛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:175.84kb | 下载:0

[OpenGL523q

说明:介绍地形绘制的过程,并给出详细的代码注释,同时用户可以交互操作
<周军涛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:36.77kb | 下载:0

[OpenGL480q

说明:OpenGL的一个例程,内有详细的代码注释,用户可以很容易的对OpenGl有一个理解
<周军涛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.5kb | 下载:0

[OpenGL344q

说明:本代码主要帮助学习OpenGl的用户尽快找到一个学习的途径
<周军涛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:11.01kb | 下载:0

[OpenGLbasic_math_tutorial_cg.tar

说明:介绍GPU编程的背景及在GPU上运算所需要的步骤,这里通过实现在GPU上运算一个线性代数的简单例子。阐明一些GPGPU编程入门的必备知识和概念,一些编程实现技术,只要稍作修改和扩充,便能运用到复杂的GPU运算应用上。
<fallsp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:10.66kb | 下载:0

[OpenGLogl_arb_shader_simple_vs2ps

说明:Demonstrates how to write both a simple vertex and pixel shader using ARB_vertex_program and ARB_fragment_program.
<fallsp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:88.99kb | 下载:0

[OpenGLvp_sprite

说明:This Delphi demo illustrates how to align billboards to the screen using a vertex program (ARB_vertex_program.)
<fallsp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:282.29kb | 下载:0

[OpenGLArsWood-src

说明:This program demonstrates a procedurally generated 3D wood texture lit with per-pixel correct lighting.
<fallsp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.47kb | 下载:0

[OpenGLFractalShader

说明:This entry computes a fractal using fragment shader.
<fallsp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:112.62kb | 下载:0

[OpenGLBline

说明:计算机图形学直线Bresenham算法,值得大家参考
<xj> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.4kb | 下载:0
« 1 2 ... .88 .89 .90 .91 .92 1993.94 .95 .96 .97 .98 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org