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[OpenGL09095515919

说明:OpenGL的函数大全,学习OpenGL的朋友一起研究.
<dead11> 在 2008-10-13 上传 | 大小:411683 | 下载:0

[OpenGLOPENGLTG_Src

说明:利用位图和地形数据实现地形模拟的代码,要求位图尺寸为32*32
<张博士> 在 2008-10-13 上传 | 大小:42433 | 下载:0

[OpenGLMd2

说明: 使用 OpenGL 编写的 一个机器人模型。3D程序。 本程序在 LCC-Win32 4.2下编译通过
<龚辟愚> 在 2008-10-13 上传 | 大小:224833 | 下载:0

[OpenGLskinning

说明:一个跳起来的小人。使用 lcc 编写。 OpenGL示例。本程序在 lccwin32 下编译通过。
<龚辟愚> 在 2008-10-13 上传 | 大小:92488 | 下载:0

[OpenGLopengl_ball

说明:openGL程序。主要是绘制两个发光小球与墙壁的碰撞试验,并给墙壁添加纹理。
<刘嘉良> 在 2008-10-13 上传 | 大小:148897 | 下载:0

[OpenGLOpenGL_Robert

说明:OpenGL程序。绘制一个机器人,添加光照、实现胳膊的旋转和 用键盘控制机器人的上、下、左、右的旋转动画。
<刘嘉良> 在 2008-10-13 上传 | 大小:56736 | 下载:0

[OpenGLVCOpenGl

说明:构建VC++ openGl编程环境,实现简单的三维坐标绘制
<单小军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:781453 | 下载:2

[OpenGLOpenGL-start

说明:基于OPENGL的MFC编程 OPENGL绘制、渲染、视角、模型等参数变化控制显示 MFC的控件交互实时响应
<毛锋> 在 2008-10-13 上传 | 大小:745578 | 下载:0

[OpenGLjogl_demo

说明:JOGL是在java环境下使用OpenGL的一种方式,这些代码来自Dr. Andrew Davison的Pro Java 6 3D Game Development一书,给出了在JOGL中使用OpenGL的两种编程框架。 Web Site for the book: http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg2
<Boris Here> 在 2008-10-13 上传 | 大小:22695 | 下载:0

[OpenGLSection1

说明:Charles River Media ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 1
<许磊> 在 2008-10-13 上传 | 大小:960633 | 下载:0

[OpenGLSection3

说明: Charles River Media - ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL Section 3
<许磊> 在 2008-10-13 上传 | 大小:757597 | 下载:0

[OpenGLS6

说明:Charles River Media - ShaderX3 - Advanced Rendering with DirectX and OpenGL (2004) Section 6 - 3D Engine Design
<许磊> 在 2008-10-13 上传 | 大小:730250 | 下载:0
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